Qt之QThread(深入理解)

简述

为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到线程。对于耗时操作如果不使用线程,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用线程来解决这个问题。

前面,已经介绍了QThread常用的两种方式:

  • Worker-Object
  • 子类化QThread

下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用。

大多数情况下,多线程耗时操作会与UI进行交互,比如:显示进度、加载等待。。。让用户明确知道目前的状态,并对结果有一个直观的预期,甚至有趣巧妙的设计,能让用户爱上等待,把等待看成一件很美好的事。

子类化QThread

下面,是一个使用多线程操作UI界面的示例 - 更新进度条。与此同时,分享在此过程中有可能遇到的问题及解决方法。

这里写图片描述

定义一个WorkerThread类,让其继承自QThread,并重写run()函数,每隔50毫秒更新当前值,然后发射resultReady()信号(用于更新进度条)。

#include <QThread>

class WorkerThread : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
        : QThread(parent)
    {
        qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId();
    }

protected:
    virtual void run() Q_DECL_OVERRIDE {
        qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId();
        int nValue = 0;
        while (nValue < 100)
        {
            // 休眠50毫秒
            msleep(50);
            ++nValue;

            // 准备更新
            emit resultReady(nValue);
        }
    }
signals:
    void resultReady(int value);
};

构建一个主界面 - 包含按钮、进度条,当点击“开始”按钮时,启动线程,更新进度条。

class MainWindow : public CustomWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0)
        : CustomWindow(parent)
    {
        qDebug() << 
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