插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序、高速排序、归并排序、堆排序和LST基数排序——C++实现...

首先是算法实现文件Sort.h。代码例如以下:

<pre name="code" class="java">/*
* 实现了八个经常使用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序
* 以及高速排序、归并排序、堆排序和LST基数排序
* @author gkh178
*/
#include <iostream>

template<class T>
void swap_value(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//插入排序:时间复杂度o(n^2)
template<class T>
void insert_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = 1; i < n; ++i)
	{
		T temp = a[i];
		int j = i - 1;
		while (j >= 0 && a[j] > temp)
		{
			a[j + 1] = a[j];
			--j;
		}
		a[j + 1] = temp;
	}
}

//冒泡排序:时间复杂度o(n^2) 
template<class T>
void bubble_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = n - 1; i > 0; --i)
	{
		for (int j = 0; j < i; ++j)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap_value(a[j], a[j + 1]);
			}
		}
	}
}

//选择排序:时间复杂度o(n^2)
template<class T>
void select_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		T min = a[i];
		int index = i;
		for (int j = i + 1; j < n; ++j)
		{
			if (a[j] < min)
			{
				min = a[j];
				index = j;
			}
		}
		a[index] = a[i];
		a[i] = min;
	}
}

//希尔排序:时间复杂度介于o(n^2)和o(nlgn)之间 
template<class T>
void shell_sort(T a[], int n)
{
	for (int gap = n / 2; gap >= 1; gap /= 2)
	{
		for (int i = gap; i < n; ++i)
		{
			T temp = a[i];
			int j = i - gap;
			while (j >= 0 && a[j] > temp)
			{
				a[j + gap] = a[j];
				j -= gap;
			}
			a[j + gap] = temp;
		}
	}
}

//高速排序:时间复杂度o(nlgn)  
template<class T>
void quick_sort(T a[], int n)
{
	_quick_sort(a, 0, n - 1);
}
template<class T>
void _quick_sort(T a[], int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int q = _partition(a, left, right);//一次划分得到的中位数的位置
		_quick_sort(a, left, q - 1);//对左边进行递归快排
		_quick_sort(a, q + 1, right);//对右边进行递归快排
	}
}
template<class T>
int _partition(T a[], int left, int right)
{
	T pivot = a[left];//设置第一个数为中位数
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= pivot)
		{
			--right;
		}
		a[left] = a[right];//从右到左寻找一个比中位数小的数。将其填入中位数的所在位置
		while (left < right && a[left] <= pivot)
		{
			++left;
		}
		a[right] = a[left];//从左到右寻找一个比中位数大的数,将其填入刚才空缺的位置
	}
	a[left] = pivot;//将中位数填入空缺位置
	return left;
}

//归并排序:时间复杂度o(nlgn)  
template<class T>
void merge_sort(T a[], int n)
{
	_merge_sort(a, 0, n - 1);
}
template<class T>
void _merge_sort(T a[], int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int mid = left + (right - left) / 2;
		_merge_sort(a, left, mid);//对左边递归归并排序
		_merge_sort(a, mid + 1, right);//对右边递归归并排序
		_merge(a, left, mid, right);//将左右归并起来
	}
}
template<class T>
void _merge(T a[], int left, int mid, int right)
{
	int length = right - left + 1;
	T *newA = new T[length];//用来暂存原始数组
	for (int i = 0, j = left; i <= length - 1; ++i, ++j)
	{
		*(newA + i) = a[j];
	}
	int i = 0;
	int j = mid - left + 1;
	int k = left;
	for (; i <= mid - left && j <= length - 1; ++k)
	{
		if (*(newA + i) < *(newA + j))
		{
			a[k] = *(newA + i);
			++i;
		}
		else
		{
			a[k] = *(newA + j);
			++j;
		}
	}
	//将左边或者右边多余的数填入数组
	while (i <= mid - left)
	{
		a[k++] = *(newA + i);
		++i;
	}
	while (j <= right - left)
	{
		a[k++] = *(newA + j);
		++j;
	}
	delete[] newA;
}

//堆排序:时间复杂度o(nlgn) 
template<class T>
void heap_sort(T a[], int n)
{
	built_max_heap(a, n);//建立初始大根堆  
	//交换首尾元素。并对交换后排除尾元素的数组进行一次上调整  
	for (int i = n - 1; i >= 1; --i)
	{
		swap_value(a[0], a[i]);
		up_adjust(a, i);
	}
}
//建立一个长度为n的大根堆  
template<class T>
void built_max_heap(T a[], int n)
{
	up_adjust(a, n);
}
//对长度为n的数组进行一次上调整  
template<class T>
void up_adjust(T a[], int n)
{
	//对每一个带有子女节点的元素遍历处理,从后到根节点位置  
	for (int i = n / 2; i >= 1; --i)
	{
		adjust_node(a, n, i);
	}
}
//调整序号为i的节点的值  
template<class T>
void adjust_node(T a[], int n, int i)
{
	//节点有左右孩子  
	if (2 * i + 1 <= n)
	{
		//右孩子的值大于节点的值,交换它们  
		if (a[2 * i] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i], a[i - 1]);
		}
		//左孩子的值大于节点的值。交换它们  
		if (a[2 * i - 1] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i - 1], a[i - 1]);
		}
		//对节点的左右孩子的根节点进行调整  
		adjust_node(a, n, 2 * i);
		adjust_node(a, n, 2 * i + 1);
	}
	//节点仅仅有左孩子,为最后一个有左右孩子的节点  
	else if (2 * i == n)
	{
		//左孩子的值大于节点的值,交换它们  
		if (a[2 * i - 1] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i - 1], a[i - 1]);
		}
	}
}

//基数排序的时间复杂度为o(distance(n+radix)),distance为位数。n为数组个数,radix为基数  
//本方法是用LST方法进行基数排序。MST方法不包括在内  
//当中參数radix为基数,一般为10。distance表示待排序的数组的数字最长的位数。n为数组的长度 
template<class T>
void lst_radix_sort(T a[], int n, int radix, int distance)
{
	T* newA = new T[n];//用于暂存数组  
	int* count = new int[radix];//用于计数排序。保存的是当前位的值为0 到 radix-1的元素出现的的个数  
	int divide = 1;
	//从倒数第一位处理到第一位  
	for (int i = 0; i < distance; ++i)
	{
		//待排数组复制到newA数组中
		for (int j = 0; j < n; ++j)
		{
			*(newA + j) = a[j];
		}
		//将计数数组置0  
		for (int j = 0; j < radix; ++j)
		{
			*(count + j) = 0;
		}
		for (int j = 0; j < n; ++j)
		{
			int radixKey = (*(newA + j) / divide) % radix; //得到数组元素的当前处理位的值  
			(*(count + radixKey))++;
		}
		//此时count[]中每一个元素保存的是radixKey位出现的次数  
		//计算每一个radixKey在数组中的结束位置。位置序号范围为1-n  
		for (int j = 1; j < radix; ++j)
		{
			*(count + j) = *(count + j) + *(count + j - 1);
		}
		//运用计数排序的原理实现一次排序,排序后的数组输出到a[]  
		for (int j = n - 1; j >= 0; --j)
		{
			int radixKey = (*(newA + j) / divide) % radix;
			a[*(count + radixKey) - 1] = newA[j];
			--(*(count + radixKey));
		}
		divide = divide * radix;
	}
	delete[] newA;
	delete[] count;
}


 
  
然后是測试文件main.cpp。代码例如以下:

#include "Sort.h"
using namespace std;

template<class T>
void printArray(T a[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cout << a[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	for (int i = 1; i <= 8; ++i)
	{
		int arr[] = { 45, 38, 26, 77, 128, 38, 25, 444, 61, 153, 9999, 1012, 43, 128 };
		switch (i)
		{
		case 1:
			insert_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 2:
			bubble_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 3:
			select_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 4:
			shell_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 5:
			quick_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 6:
			merge_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 7:
			heap_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 8:
			lst_radix_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), 10, 4);
			break;
		default:
			break;
		}
		printArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	}
	return 0;
}

最后是执行结果图,例如以下:



内部排序合集(插入、希尔、起泡、快速、选择、堆、归并和基数排序) 这是我在我们期末的时候写的一些内部排序的例子。因为我们的数据结构考试的范围就限定在内部排序上,所以我没有什么办法,只好对自己埋头苦干就行内部排序的编程了。有些内部排序的例子很是好理解,我们可以通过一些图示来很好地了解到这些排序的过程,但是这些程序的代码可能不是那么好写。而另外一些程序的思想既难以理解,也难于编码。着实地伤透了我的脑筋。下面就将我的程序的主框架代码展示给大家看看。注意,在这里我怎样也不好实现2-路插入排序,因为它这样的排序方法运用在顺序存储结构下不好,在判断数组越界的时候这样的复杂性使我最终放弃了这种方法。要不还不如使用其余的排序呢。 毕竟了解内部排序是一件好事,以后在看一些内部排序的时候也不至于摸不着头脑。最近我看到了一本有关介绍用C++来编辑游戏的书,它就以STL为例,讲解了STL内部实现的机理。 // 头文件 #include using namespace std; #include "InsertionSort.h" #include "Shell'sSort.h" #include "QuickSort.h" #include "SelectionSort.h" #include "MergingSort.h" #include "RadixSort.h" // 定义的宏 #define LENGTH 10 // 主函数 int main( int argc, char** argv ) { // 定义一个顺序表 SqList a; int objArray[LENGTH] = { 278, 109, 63, 930, 589, 184, 505, 269, 8, 83 }; a.length = LENGTH; int i; for ( i = 1; i < a.length + 1; i++ )// 需要将0号位设为监视哨 { a.r[i].key = objArray[i-1]; a.r[i].otherinfo = '\0'; } // 直接插入排序 //InsertSort( a ); // 折半插入排序 //BInsertSort( a ); // 2-路插入排序 //BinRouteInsertSort( a, 2 );// 这个算法有问题 // 希尔排序 /* { int dlta2[3] = { 3, 2, 1 }; ShellSort( a, dlta2, 3 ); } */ // 起泡排序 //BubbleSort( a ); // 快速排序 //QuickSort( a, 1, LENGTH ); // 选择排序 //SelectSort( a ); // 堆排序 //HeapSort( a ); // 归并排序 //MergeSort( a ); // 基数排序 { SLList b; int i; b.keynum = 3, b.recnum = LENGTH;// 对3位整数进行基数排序 for ( i = 1; i <= b.recnum; i++ ) { b.r[i].keys[0] = objArray[i-1] % 10;// 个位 b.r[i].keys[1] = objArray[i-1] % 100 / 10;// 十位 b.r[i].keys[2] = objArray[i-1] / 100;// 百位 } RadixSort( b ); } // 显示排序后的数组 for ( i = 1; i < a.length + 1; i++ )// 需要将0号位设为监视哨 cout<<a.r[i].key<<' '; cout<<'\n'; return 0; } 要想得到这些排序的具体实现,那么就下载我的代码吧。最近我的积分由于下载一些Boost的资料而变为0了。所以需要的朋友一定要支持一下哦。(使用VS2005开发,算法都是C风格的,可以直接使用。) 我最新的动态:最近在研究DirectInput,希望能够在几天后写一篇技术文章,分享一些我的经验。
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