一、实体关系概述
实体关系是指实体与实体之间的关系,从方向上分为单向关联和双向关联;从实体数量上分一对一,一对多和多对多。
1、实体关系的方向性
(1)单向关联
单向关联是一个实体中引用了另外一个实体。简单地说,就是通过一个实体可以获得另一个实体对象。
例如,实体A对实体B的单向关联。
实体A的代码如下:
public class EntityA { private EntityB entityB;
public EntityB getEntityB() {
return entityB;
}
public void setEntityB(EntityB entityB) {
this.entityB = entityB;
}
}
实体B的代码如下:
public class EntityB {}
(2)双向关联
此时实体A的代码不变,将实体B的代码修改为:
public class EntityB {
private EntityA entityA;
//省略getter、setter方法
}
2、实体关系的数量性
(1)一对一
一对一是一个实体只能获得一个实体的引用,如上所述
(2)一对多
一个实体可以获得多个实体的引用,如:
public class EntityA {
private Collection<EntityB> entitys;
// 省略getter、setter方法
}
(3)多对多
此时实体A代码如一对多一样,而实体B代码改为:
public class EntityB {
private Collection<EntityA> entitys;
// 省略getter、setter方法
}
二、一对一(@OneToOne)
下面以客户实体(CustomerEO)与地址实体(AddressEO)为例
1、单向关联
假设一个客户对应一个地址,在数据库中表customer和表address定义的结构SQL语句如下:
--客户表
create table customer (
id int(20) not null auto_increment,
name varchar(100),
address_id int(20),
primary key (id)
)
--地址表
create table address (
id int(20) not null auto_increament,
province varchar(50),
city varchar(50),
postcode varcahr(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
)
此时将表customer映射为CustomerEO,代码如下:
@Entity
@Table(name="customer")
public class CustomerEO implements java.io.Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Integer id;
@OneToOne(cascade = { CascadeType.ALL })
@JoinColumn(name = "address_id")
private AddressEO address;
。。。
}
将表address映射为AddressEO实体,代码如下:
@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Integer id;
private String province;
private String city;
...
//省略getter、setter方法
}
现在来看看@OneToOne的定义:
@Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface OneToOne {
Class targetEntity() default void.class;
CascadeType[] cascade() default ();
FetchType fetch() default EAGER;
boolean optional() default true;
String mappedBy() default "";
}
使用@OneToOne标记是,需要注意:
a、targetEntity 属性表示默认关联的实体类型,默认为当前标注的实体类。
b、cascade属性表示与此实体一对一关联的实体的级联样式类型。
c、fetch属性是该实体的加载方式,默认为即时加载EAGER
d、optional属性表示关联的该实体是否能够存在null值,默认为ture,如果设置为false,则该实体不能为null,并且要配合使用@JoinColumn标记,将实体关系关系设置为唯一的,不为null而且不能更新,代码如下:
@OneToOne(optional=false)
@JoinColumn(name="address_id", unique=true, nullable=false, updatable=false)
private AddressEo address;
e、mappedBy属性用于酸性关联实体时,标注在不保存关系的实体中。后讲
下面讲下@JoinColumn标记:
@Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface JoinColumn {
String name() default "";
String referencedColumnName() default "";
boolean unique() default false;
boolean nullable() default true;
boolean insertable() default true;
boolean updatable default true;
String columnDefinition() default "";
String table() default "";
}
使用@JoinColumn标记是,需要注意一下几点:
a、@JoinColumn与@Column标记一样,是用来注释表中的字段的,它的属性和@Column有很多相似之处,不在详述。
b、但是它们的区别在于:@JoinColumn注释是保存表与表之间关系的字段
c、如果不设置name,默认为name = 关联表的名称+"-"+关联表主键的字段名,在上面实例中,默认为“address_id”
e、默认情况下,关联的实体的主键一般是用来做外键的,但如果此时不想用主键作为外键,则需要设置referencedColumnName属性,例如:
create table address (
id int(20) not null auto_increament,
ref_id int(20) not null,
province varchar(50),
city varchar(50),
postcode varcahr(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
)
实体类中修改为:
@OneToOne
@JoinColumn(name="address_id", referencedColumnName="ref_id")
private AddressEO address;
2、双向关联
前面只能通过实体CustomerEO对象来获得AddressEO对象,是单向关联,若在AddressEO中加入CustomerEO的引用,即为双向关联
双向关联后AddressEO实体的代码为:
@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
...
@OneToOne(mappedBy="address")
private CustomerEO customer;
...
}
其中mappedBy属性用来指明所映射的实体关系,它的值为所关联实体中该属性的名称,如在CustomerEO实体中address为它的属性存在。
3、主键关联(@PrimaryKeyJoinColumn)
在上面使用的字段关联,现在谈下主键关联,在两个表的结构中customer表中,去掉address_id字段,其他不变。但是实体类配置修改为:
@Entity
@Table(name="customer")
public class CustomerEO implements java.io.Serializable {
...
@OneToOne(cascade = { CascadeType.ALL })
@PrimaryKeyJoinColumn
private AddressEO address;
...
}
@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
...
@OneToOne
@PrimaryKeyJoinColumn
private CustomerEO customer;
...
}
@PrimarKeyJoinColumn注释定义如下:
@Target({TYPE, METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface PrimaryKeyJoinColumn {
String name() default "";
String referencedColumnName() default "";
String columnDefinition() default "";
}
4、默认关联
在建立customer和address后,加入外键约束如:
alter table customer add constraint fk_custommer_address
foreign key (address_id) references address (id);
则在实体类中只需要加@OneToOne标记即可
注:使用外键利用的是数据库底层的机制,有利于数据的完整性。但是外键减少了数据的灵活性。
5、最后,说下一对一映射的一般步骤:
(1)第一步,确定实体与实体的关系,如果是一对一,则要使用@OneToOne注释
(2)第二步,考虑表结构的设计。
a、若使用外键关联,则考虑默认关联。
b、若使用主键关联,则需要配合@PrimaryKeyColumn注释
c、若使用字段关联,则需要配合@JoinColumn注释使用
(3)第三部,考虑实体关系的方向性。
今天现在到这里,码字累了,明天继续写关于@OneToMany、@ManyToOne和@ManyToMany的内容。