Swift中的dispatch_once 单例模式

以下有三种方法实现单例模式,支持懒初始化和线程安全

  • 全局变量
  • 结构
  • dispatch_once

全局变量:

这里使用了全局变量而非类变量,是因为不支持类变量

private let _SingletonSharedInstance = Singleton()

class Singleton  {
    class var sharedInstance : Singleton {
        return _SingletonSharedInstance
    }
}

 结构:

与类不同,结构可以定义静态变量,通过使用此方法,将静态变量升级为类变量(在支持类变量之前,推荐此方法)

class Singleton {
    class var sharedInstance : Singleton {
        struct Static {
            static let instance : Singleton = Singleton()
        }
        return Static.instance
    }
}

 

dispatch_once:

传统的OC方法对Swift的接口

class Singleton {
    class var sharedInstance : Singleton {
        struct Static {
            static var onceToken : dispatch_once_t = 0
            static var instance : Singleton? = nil
        }
        dispatch_once(&Static.onceToken) {
            Static.instance = Singleton()
        }
        return Static.instance!
    }
}

 

 

本文对原文进行整理、翻译

原文链接

转载于:https://www.cnblogs.com/sparks/p/3989241.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值