UML是什么??

统一建模语言UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。
  统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明, 可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
  UML可以贯穿 软件开发周期中的每一个阶段。被 OMG采纳作为业界的标准。
  UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
  UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
  IBM的Rational Rose和MS的Visio都是UML工具。
  同时还有一些免费的UML工具: http://java-source.net/open-source/uml-modeling
UML的一些相关知识:
UML 2.0 中一共定义了13 种图示(diagrams)。为方便了解,可分类成右侧的结构。
  结构性图形(Structure diagrams) 强调的是系统式的建模:
  类别图 (Class Diagram)
  元件图(Component diagram)
  复合结构图(Composite structure diagram)
  部署图(Deployment diagram)
  物件图(Object diagram)
  包图(Package diagram)
  行为式图形(Behavior diagrams) 强调系统模型中触发的事件:
  活动图(Activity diagram)

  状态机图 (State Machine diagram)
  使用个案图 (Use Case Diagram)
  沟通性图形(Interaction diagrams), 属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程:
  通信图(Communication diagram]]
  交互概述图(Interaction overview diagram) (UML 2.0)
  循序图(Sequence diagram)
  时间图(UML Timing Diagram) (UML 2.0)
  协定状态机是状态机的子变种。它用来塑造网络通讯协定模型。

  UML 并不限定 UML 要素型别非得是某图形上的型别。一般来说,每个 UML 要素大约会出现在图的所有型别。这种弹性在 UML 2.0 部分被限定。
  为了要保持工程图的传统,在您的 UML 图上加注用途、约束、或意图永远无伤大雅。

转载于:https://www.cnblogs.com/xfxr/archive/2009/07/27/1531855.html

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