-
概述
UML 是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写。UML 提供了标准通用的图形化设计语言,使得在构建计算机应用时,开发团队的成员更高校直观地进行交流,用来绘制软件的蓝图。同时,UML 很好地支持面向对象的设计范式。
-
详情
一、UML 是什么?
UML 是 Unified Modeling Language 的缩写,即统一建模语言或标准建模语言。1997年,由OMG 组织(Object Management Group对象管理组织)发布。目的是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用。
UML 提出了一套 IT 专业人员期待多年的统一的标准建模符号。通过使用UML,这些人员能够阅读和交流系统架构和设计规划。UML支持面向对象的技术,能够准确的方便地表达面向对象的概念,体现面向对象的分析和设计风格。
UML 不是一种编程语言,而是一种绘图语言,用来绘制软件蓝图。
二、UML 与 面向对象
UML 可以表示出 OO 中所有的概念以及关系。面向对象中的类、对象、接口以及封装、继承、多态的概念都可以用 UML 表示出来。
在OO设计的过程中,有三个基本步骤:
OO Analysis --> OO Design --> OO implementation using OO languages
分析:确定对象,并以适当的方式来描述。如果可以有效地识别出对象,接下来的设计将会非常容易。
设计:对象的要求及其履行情况。
执行:使用编程语言进行实现
三、UML 基本要素
UML 的基本元素包含:事物(Things)、图(Diagrams)、关系(Relationships)
事物(Things):实体抽象化的最终结果,分为四类:结构、行为、分组、注释
- 结构(Structural):结构事物是模型中的静态部分,用以呈现概念或实体的表现元素,是软件建模中最常见的元素,有类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use case)、组件(Component)、节点(Node);
- 类:表示一组具有类似职责的对象
- 接口:定义了一组操作,这些操作指定了类的职责
- 协作:定义了元素之间的
- 结构(Structural):结构事物是模型中的静态部分,用以呈现概念或实体的表现元素,是软件建模中最常见的元素,有类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use case)、组件(Component)、节点(Node);
[UML 扫盲]什么是UML?
于 2022-03-02 13:34:23 首次发布
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20240611030827.png)