关于Android3.0以上网络访问的问题解决

 这两天着手Android网络应用,突然发现Android3.0以上的版本中 访问网络 总是会出现下面这个异常

android.os.NetworkOnMainThreadException

花了一下午的时间猜弄明白,较高版本的Android中提供了一个新的类 StrictMode,这个类用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

有人说使用异步方式,下面的代码是抄来的,仅供参考:

new Thread(){
 @Override
 public void run(){
//你要执行的方法
 //执行完毕后给handler发送一个空消息
 handler.sendEmptyMessage(0);
 }
 }.start();
 
 
 
//定义Handler对象
 private Handler handler =new Handler(){
 @Override
 //当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
 public void handleMessage(Message msg){
 super.handleMessage(msg);
//处理UI
 }
 };

这个方法是最符合规范的,但是对于之前版本的代码修改起来很麻烦。 

还有一个更简单的方法,就是在onCreate方法中,访问网络或者硬盘之前调用如下方法:

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
 .detectAll().build();

 这个方法只有在2.3以上才能使用,因为StrictMode是2.3以后才提供的。这个方法相当于拒绝了Android新提供的程序改进,但是对于老代码的修改,是最好的。

另外也可以在资源配置文件中将支持版本改为8或以下,但是这实际上使用了老版本,所以最好不使用。

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/coconet/blog/71949

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