第一篇:凭心而论、客观地认识矢量图形与位图图像http://www.dzwebs.net/2003.html
学习过物理的人都明白,矢量有大小和方向,而标量只有大小却没有方向;
但是在计算机里面,图形图像不以标量和矢量区分,而是以矢量图形和位图图像区分;
那么,什么又是矢量图形、什么又是位图图像呢?
下文,我们就一起来学习这一概念吧!
一、端正自己对计算机图形图像的态度
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏、孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
二、概念认识
①位图图像
位图是像素集合,它是由无数个像素点组成;
平时我们看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。比如网页里通常的图片都是72DPI,意思是每平方英寸里有72个马赛克一样的方点。
位图放大或缩小以后会出现据齿(马赛克出现了),即失真、变模糊。
用途是:
位图能很真实的反映现实的东西。可以复制粘帖,变形,效果处理,色彩调整。
精典位图软件:PhotoShop、FireWorks;
②矢量图形
一个最简单的理解就是:矢量图,无论您再怎么放大或缩小图形的尺寸,边缘都不会产生据齿(不会失真,即不会变模糊),矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现,目前flash和cd都可以转,但转换效果不是很理想。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝
但是在计算机里面,图形图像不以标量和矢量区分,而是以矢量图形和位图图像区分;
那么,什么又是矢量图形、什么又是位图图像呢?
下文,我们就一起来学习这一概念吧!
一、端正自己对计算机图形图像的态度
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏、孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
二、概念认识
①位图图像
位图是像素集合,它是由无数个像素点组成;
平时我们看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。比如网页里通常的图片都是72DPI,意思是每平方英寸里有72个马赛克一样的方点。
位图放大或缩小以后会出现据齿(马赛克出现了),即失真、变模糊。
用途是:
位图能很真实的反映现实的东西。可以复制粘帖,变形,效果处理,色彩调整。
精典位图软件:PhotoShop、FireWorks;
②矢量图形
一个最简单的理解就是:矢量图,无论您再怎么放大或缩小图形的尺寸,边缘都不会产生据齿(不会失真,即不会变模糊),矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现,目前flash和cd都可以转,但转换效果不是很理想。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝