IOS 手势拖拽弹簧效果

  1. 添加手势

UIPanGestureRecognizer *recognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self    action:@selector(dragContentView:)];
    [self.contentView addGestureRecognizer:recognizer];

2.实现效果,其中托转参数决定弹簧效果的强弱

- (void)dragContentView:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
    if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded || pan.state == UIGestureRecognizerStateCancelled) {
        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
            pan.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
        }];
    }
    
    CGPoint translation = [pan translationInView:pan.view];
    pan.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(translation.x * 0.2, 0);
}


转载于:https://my.oschina.net/SoulJa/blog/470143

程序主要有两个部分组成,一个程序的显示部分,一个程序的设置部分,显示部分主要是一个可以用手指拖动圆形小球,设置部分主要是对小球的颜色和大小进行参数设置。 1.1 View-ViewController 主要有三个ViewController,一个是用于显示的MainViewController,还有一个是用于设置的SetingsViewController,还有一个是用于设置小球颜色ColorSettingViewController. 一个RoundBallView,进行显示小球的View。 程序第一次开启的时候,小球的坐标是界面上一个(30,30)这个位置,小球颜色为红色,直径为50像素。SettingsView的Color选项为Red,Size为最小值50。ColorSettingView的CheckMark为Red。 MainView主要对小球进行拖动操作,程序重启后,小球的位置是最后一次拖动的坐标。 SetingsViewController的第一表格引导进入ColorSettingView,SetingsViewController的第二表格设置小球大小的变化,MainView始终保持小球最后一次设置的大小,小球的直径的最大值为100,最小值为50。 在ColorSettingViewController进行颜色参数的改变后能直接引起MainViewController中小球颜色对应变化,还有SetingsView的当前颜色的文字描述的对应变化,还有ColorSettingView自身的CheckMark的所在行。 程序开启的时候始终保持上次最终的状态。 MainView进入SetingView为垂直进入,SetingView进入ColorSettingView为导航横向进入。 1.2 Controller MainViewController,SetingViewController ,ColorSettingViewController三个都是简单ViewController,MainViewController,SetingViewController可以直接继承UIViewController, ColorSettingViewController继承UITableViewController
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