动画-CGAffineTransform

CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作.

transform 是一种状态,并且只有一种状态.

UIView的transform属性是一个结构体变量, 代表一种状态, 通过UIView的动画效果, 可以实现缩放, 旋转和平移操作.

- (IBAction)transition:(id)sender {
    
    // 1. 旋转操作, 参数是旋转的角度, 在原始的状态下创建一种新的状态
    //CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
    
    // 2. 旋转操作, 第一个参数是参照的状态, 第二个参数是最终的参照状态上做形变的状态.
    //CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, M_PI_4);
    
    // 3. 缩放操作, 参数是缩放的比例, 是原来的多少倍, 在原始状态下创建一种新的状态
    CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
    
    // 4. 缩放操作, 以指定的状态为参照转换到新的状态.
    //CGAffineTransform transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.9, 0.9);
    
    // 5. 平移操作, 参数是在x,y轴上平移的距离
    //CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(20, 200);
    
    // 6. 平移操作
    //CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, 0, 200);
    
    // 7. 将两种形变 合并/混合到一块.
//    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformConcat(transform1, transform2);

    // 8. 比较两个状态是否相等.
//    BOOL isEqual = CGAffineTransformEqualToTransform(<#CGAffineTransform t1#>, <#CGAffineTransform t2#>)
    
    // 9. 判断是不是原始状态
//    BOOL isIdentity = CGAffineTransformIsIdentity(<#CGAffineTransform t#>);
    
    // 10. 状态翻转, 放大变成缩小, 上移变成下移,
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformInvert(transform1);
    
    
    [UIView animateWithDuration:1.f animations:^{
        self.imageView.transform = transform;
    }];
    
    
    // 表示原始的状态 .
//    CGAffineTransformIdentity
    
}

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