CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作.
transform 是一种状态,并且只有一种状态.
UIView的transform属性是一个结构体变量, 代表一种状态, 通过UIView的动画效果, 可以实现缩放, 旋转和平移操作.
- (IBAction)transition:(id)sender {
// 1. 旋转操作, 参数是旋转的角度, 在原始的状态下创建一种新的状态
//CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
// 2. 旋转操作, 第一个参数是参照的状态, 第二个参数是最终的参照状态上做形变的状态.
//CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, M_PI_4);
// 3. 缩放操作, 参数是缩放的比例, 是原来的多少倍, 在原始状态下创建一种新的状态
CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
// 4. 缩放操作, 以指定的状态为参照转换到新的状态.
//CGAffineTransform transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.9, 0.9);
// 5. 平移操作, 参数是在x,y轴上平移的距离
//CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(20, 200);
// 6. 平移操作
//CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, 0, 200);
// 7. 将两种形变 合并/混合到一块.
// CGAffineTransform transform = CGAffineTransformConcat(transform1, transform2);
// 8. 比较两个状态是否相等.
// BOOL isEqual = CGAffineTransformEqualToTransform(<#CGAffineTransform t1#>, <#CGAffineTransform t2#>)
// 9. 判断是不是原始状态
// BOOL isIdentity = CGAffineTransformIsIdentity(<#CGAffineTransform t#>);
// 10. 状态翻转, 放大变成缩小, 上移变成下移,
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformInvert(transform1);
[UIView animateWithDuration:1.f animations:^{
self.imageView.transform = transform;
}];
// 表示原始的状态 .
// CGAffineTransformIdentity
}