ehcache object key的实现原理

这几天为了设计缓存机制,查阅了非常多缓存方面的资料,作为没有实战经验的小白自然被各种性能报告、内存机制、集群方式搞得一头雾水。

但查了这些资料后。对各个cache的特点有了感性的了解。

ehcache是最后调研的cache。他有个明显不同的地方:缓存中的键和值都能够是object类型的对象。仅仅能够是object这较好接受,大概是对象的序列化支持的,而ehcache本身是纯java实现,这是它得天独厚的优势。
可是一object作为键就让人不解了,毕竟存入对象时与取出对象时作为键的对象肯定是两个不同的引用。那么ehcache一定有一些方法鉴别出对象内容的异同。那它是怎么做到的呢?
答案是hashCode
ehcache的put方法(之中的一个)例如以下:
 public final Element get(Object key) throws IllegalStateException, CacheException {
        checkStatus();


        if (disabled) {
            return null;
        }


        if (isStatisticsEnabled()) {
            long start = System.currentTimeMillis();
            Element element = searchInStoreWithStats(key);
            //todo is this expensive. Maybe ditch.
            long end = System.currentTimeMillis();
            liveCacheStatisticsData.addGetTimeMillis(end - start);
            return element;
        } else {
            return searchInStoreWithoutStats(key, false, true);
        }
    }
当中Elememt是键值对对象, Element的构造方法有好多重构,有个关键的方法:
    public Element(final Serializable key, final Serializable value, final long version) {
        this((Object) key, (Object) value, version);

    }
跟进代码中推断key值是否存在的方法能够看到:
    public boolean containsKey(Object key) {
        int hash = hash(key.hashCode());
        return segmentFor(hash).containsKey(key, hash);
    }
终于ehcache会调用hashCode()方法。对象的比較变成了hash的比較。
通常java中的hashCode()是一个java 原生的native方法。它仅仅保证在一个程序的一次执行期间对两个equal()方法相等的对象要有同样的hash值,其它不作要求。所以我们假设想用自定义的类作为key,那么就须要自己实现hashCode方法。保证我们关心的属性都考虑在内。而且这个类还须要继承Serializable方法以声明其能够序列化。所以ehcache中用对象作为键时不必操心对象的大小会影响内存的使用效率。


在百度上没有搜到关于这个问题的帖子。google才出来的。如今上个google太难了,有好办法的朋友分享一下!

造福码农!

相关问题链接:http://stackoverflow.com/questions/5908619/ehcache-key-type
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