synchronized与volatile关键字

  • volatile则是通知jvm当前变量在寄存器或者cpu中的值是不确定的,需要从主存中读取。不会阻塞线程。
  • synchronized是通过锁机制来控制变量是否可以访问。当变量被锁时,其他线程访问变量将被阻塞,直至锁释放。

volatile

  1. volatile保证其他线程对这个变量操作时是立即可见的,即操作的是从内存中读取的最新值
  2. 无法保证原子性
  3. 只能修饰变量
public class Test {
	private volatile int count;
	public void increase() {
		count++;
		System.out.println("----" + count);
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Test test = new Test();
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new Thread() {
				public void run() {
					for (int j = 0; j < 10; j++) {
						test.increase();		
					}
				};
			}.start();
		}
	}
}
复制代码
  • 控制台输出:

  • 使用场景(DCL双重检测锁):
class Singleton{
    private volatile static Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {}
 
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance==null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance==null)
                    instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

synchronized

  1. 保证原子性
  2. 即可修饰变量也可修饰方法
  3. 会阻塞线程

synchronized非静态方法

public class Test {
	public synchronized void increase1() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("increase1---->" + i);
		}
	}
	
	public synchronized void increase2() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("increase2---->" + i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Test test = new Test();
		

			new Thread() {
				public void run() {
					test.increase1();
				};
			}.start();
			new Thread() {
				public void run() {
					test.increase2();
				};
			}.start();
	}
}
复制代码
  • 控制台输出:

  • 结论:

如果一个对象有多个synchronized方法,多个线程同时调用该对象的方法,将会同步执行,即同时只能有一个synchronized方法被调用,其他调用将被阻塞直至该方法执行完

synchronized静态方法

懒。。 直接给结论了

synchronized静态方法和非静态方法的区别在于给方法上锁的对象不一样,非静态方法是给调用的对象上锁,静态方法是给类的Class对象上锁

synchronized块

public class Test {
	public void increase1() {
		System.out.println("increase1----------> start");
		synchronized (this) {
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("increase1---->" + i);
			}
		}
		System.out.println("increase1----------> end");
	}
	
	public void increase2() {
		System.out.println("increase2----------> start");
		synchronized(this) {
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("increase2---->" + i);
			}
		}
		System.out.println("increase2----------> end");
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Test test = new Test();
		

			new Thread() {
				public void run() {
					test.increase1();
				};
			}.start();
			new Thread() {
				public void run() {
					test.increase2();
				};
			}.start();
	}
}
复制代码
  • 控制台输出:

  • 结论

synchronized方法是控制同时只能有一个线程执行synchronized方法;synchronized块是控制同时只能有一个线程执行synchronized块中的内容

转载于:https://juejin.im/post/5b7d4113e51d4538c2109a09

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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