这可能是最好的 RxJava 2.x 入门教程系列专栏
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这可能是最好的 RxJava 2.x 入门教程(完结版)【重磅推出】
这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(一)
这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(二)
这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(三)
这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(四)
这可能是最好的RxJava 2.x 入门教程(五)
GitHub 代码同步更新:https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples
为了满足大家的饥渴难耐,GitHub 将同步更新代码,主要包含基本的代码封装,RxJava 2.x 所有操作符应用场景介绍和实际应用场景,后期除了 RxJava 可能还会增添其他东西,总之,GitHub 上的 Demo 专为大家倾心打造。传送门:https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples
前言
RxJava 对大家而言肯定不陌生,其受欢迎程度不言而喻。而在去年的早些时候,官方便宣布,将在一段时间后不再对 RxJava 1.x 进行维护,而在仓库中另辟蹊径,开始对 RxJava 2.x 进行推广起来,我原本是不想写这么一套教程的,因为 RxJava 受欢迎度这么高,而且这 2.x 也出来了这么久,我坚信网上一定有很多超级大牛早已为大家避雷。然而很难过的是,我搜索了些时间,能搜出来的基本都是对 RxJava 1.x 的讲解,或者是 Blog 标题就没说清楚是否是 2.x 系列(对于我们这种标题党来说很难受)。这不,我就来抛砖引玉了。
咱们先不提别的,先为大家带点可能你早已熟知的干货——来自扔物线大神的给Android开发者的 RxJava 详解。
该文详细地为大家讲解了 RxJava 的优势、原理以及使用方式和适用情景,一定被众多的 Android 开发者视为神器。可惜,文章历史比较久远,基本都是讲解的 RxJava 1.x了。
那关注的小伙伴一定会问,那我没用过 RxJava 1.x ,还有必要先学习 1.x 的内容吗?
个人觉得不必要,因为 RxJava 2.x 是按照 Reactive-Streams specification 规范完全的重写的,完全独立于 RxJava 1.x 而存在,它改变了以往 RxJava 的用法。
额,由于个人能力水平有限,所以对于英文基础好的,大家可以去官网查阅相关 API 介绍,而对于英文不那么流畅的童鞋,我也为大家准备了干货:RxJava2Examples (正在更新)。
与RxJava 1.x的差异
其实,我标题为入门教程,按理说应该从简单入门开始讲的,原谅我突然偏题了,因为我觉得可能大多数人都了解或者使用过RxJava 1.x(因为它真的太棒了)。虽然可能熟悉1.x 的你可以直接扒文档就可以了,但这么大的变化,请原谅我还在这里瞎比比。
Nulls
这是一个很大的变化,熟悉 RxJava 1.x 的童鞋一定都知道,1.x 是允许我们在发射事件的时候传入 null 值的,但现在我们的 2.x 不支持了,不信你试试? 大大的NullPointerException
教你做人。这意味着Observable<Void>
不再发射任何值,而是正常结束或者抛出空指针。2、Flowable
在 RxJava 1.x 中关于介绍backpressure
部分有一个小小的遗憾,那就是没有用一个单独的类,而是使用Observable
。而在 2.x 中Observable
不支持背压了,将用一个全新的 Flowable 来支持背压。
或许对于背压,有些小伙伴们还不是特别理解,这里简单说一下。大概就是指在异步场景中,被观察者发送事件的速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略。感兴趣的小伙伴可以模拟这种情况,在差距太大的时候,我们的内存会猛增,直到OOM。而我们的 Flowable 一定意义上可以解决这样的问题,但其实并不能完全解决,这个后面可能会提到。Single/Completable/Maybe
其实这三者都差不多,Single
顾名思义,只能发送一个事件,和Observable
接受可变参数完全不同。而Completable
侧重于观察结果,而Maybe
是上面两种的结合体。也就是说,当你只想要某个事件的结果(true or false)的时候,你可以使用这种观察者模式。线程调度相关
这一块基本没什么改动,但细心的小伙伴一定会发现,RxJava 2.x 中已经没有了Schedulers.immediate()
这个线程环境,还有Schedulers.test()
。Function相关
熟悉 1.x 的小伙伴一定都知道,我们在1.x 中是有Func1
,Func2
.....FuncN
的,但 2.x 中将它们移除,而采用Function
替换了Func1
,采用BiFunction
替换了Func 2..N
。并且,它们都增加了 throws Exception,也就是说,妈妈再也不用担心我们做某些操作还需要 try-catch 了。其他操作符相关
如Func1...N
的变化,现在同样用Consumer
和BiConsumer
对Action1
和Action2
进行了替换。后面的Action
都被替换了,只保留了ActionN
。
附录
下面从官方截图展示 2.x 相对 1.x 的改动细节,仅供参考。
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