package
{
	import fl.controls.Label;
	import fl.controls.TextInput;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	
	
	[SWF(backgroundColor='0xFFFFFF',width='400',height='300',frameRate='29')]
	public class Main extends Sprite 
	{
		
		private var userNameInfo:Label;
		
		public function Main() 
		{
			this.init();
			this.doDrawInit();
		}
		
		private function init():void {
			
			this.userNameInfo = new Label();
			this.userNameInfo.width = 80;
			this.userNameInfo.height = 40;
			this.userNameInfo.textField.background = true;
			this.userNameInfo.textField.backgroundColor = 0xFF00FF;
		}
		
		private function doDrawInit():void {
			
			this.addChild(this.userNameInfo);
		}
		
	}
	
}

因为Label对象中包涵了textField属性,可以通过这个属性对象中的属性background及backgroundColor来设置Label对象的背景色。