求知学堂java_Day3-位运算符(p24~p30)

进制

进制的意思就逢几进1

二进制,逢2进1

十进制,1,2,3,...9,10,逢10进1

转成二进制主要有三种情况:正整数转二进制,负整数转二进制,小数转二进制;

正整数转成二进制:除二取余,然后倒序排列, 高位补零。

例如: 42除以2得到的余数分别为010101,然后倒着排一下,42所 对应二进制就是101010.

计算机内部表示数的字节单位是定长的,如8位,16位,或32位。 所以,位数不够时,高位补零,所说,42转换成二进制以后就是。00101010,也即规范的写法为(42)10=(00101010)

负整数转换成二进制:先是将对应的正整数转换成二进制后,对二进制取反,然后对结果,再加一。

小数转换为二进制:对小数点以后的数乘以2,得到一个结果,取结果的整数部分(不是1就是0),然后再用小数部分再乘以2, 再取结果的整数部分……以此类推,直到小数部分为0或者位数已经够了。然后把取的整数部分按先后次序排列,就构成了二进制小数部分的序列。

如果小数的整数部分有大于0的整数时该如何转换呢?如以上整数转换成二进制,小数转换成二进制,然后加在一起。

整数二进制转换为十进制:首先将二进制数补齐位数,首位如果是0就代表是正整数,如果首位是1则代表是负整数。

先看首位是0的正整数,补齐位数以后,将二进制中的位数分别将下边对应的值相乘,然后相加得到的就为十进制。

若二进制补足位数后首位为1时,就需要先取反再换算:例如, 11101011,首位为1,那么就先取反吧:-00010100,然后算一下10100 对应的十进制为20,所以对应的十进制为-20。

以15位例(负数以-15为例)

15的二进制 :00000000 00000000 00000000 00001111

-15的二进制:11111111 11111111 11111111 11110001

计算过程:补码(负数的二进制)=反码+1

反码:11111111 11111111 11111111 11110000

补码(即加1):11111111 11111111 11111111 11110001

也就是-15的二进制

小结:

正数二进制 ——> 反码 ——> 加1(补码)——>负数二进制

负数二进制 ——> 减一 ——> 反码 ——> 原码 ——> 正数二进制

位运算

位运算是直接对二进制进行运算

运算符

运算

范例

<<

左移

3 << 2 = 12 —> 3*2*2=12, m << n → m * 2n

>>>

无符号右移

3 >>> 1 = 1 —> 3/2=1,正数的>>>与>>一致

&

与运算

6 & 3 = 2

|

或运算

6 | 3 = 7

^

异或运算

6 ^ 3 = 5

~

反码

~6 = -7

注意:无<<<

总结:

左移:空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。

右移:被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0,最高位是1,空缺位补1.

无符号右移:空缺位用0补上。

与:按照本身的逻辑,只有1&1时是1,其余是0;

或:只有0|0时时0,其余结果是1;

异或:相同二进制位进行异或运算,结果是0;不同二进制位异或运算结果是1;

反码:正数取反,各二进制码按补码个位取反;负数取反,各二进制码按补码个位取反;

switch语句

switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char, int,枚举,String;

case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的;

default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default

break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有 break,程序会顺序执行到switch结尾

if和switch语句很像,具体什么场景下,应用哪个语句呢?

➢ 如果判断的具体数值不多,而且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。 虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。

➢ 其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围 更广。

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在上一题Point2D和Point3D类的基础上,新建一个TestPointV2类,在TestPointV2类的main()方法中添加如下语句。 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("Please enter the coordinates of p23:"); double p23x = sc.nextDouble(); double p23y = sc.nextDouble(); Point2D p23 = new Point2D(p23x, p23y); System.out.println("Please enter the coordinates of p31:"); double p31x = sc.nextDouble(); double p31y = sc.nextDouble(); double p31z = sc.nextDouble(); Point3D p33 = new Point3D(p31x, p31y, p31z); System.out.println("Please enter the coordinates of p24:"); double p24x = sc.nextDouble(); double p24y = sc.nextDouble(); double p24z = sc.nextDouble(); sc.close(); // The reference of the parent class refers to the object of the subclass. Point2D p24 = new Point3D(p24x, p24y, p24z); System.out.println("Does " + p23 + " coincide with " + p33 + "? -- "+ p23.equals(p33)); System.out.println("Does " + p33 + " coincide with " + p23 + "? -- "+ p33.equals(p23)); System.out.println("Does " + p33 + " coincide with " + p24 + "? -- "+ p33.equals(p24)); System.out.println("Does " + p24 + " coincide with " + p33 + "? -- "+ p24.equals(p33)); System.out.println("Does " + p23 + " coincide with " + p24 + "? -- "+ p23.equals(p24)); System.out.println("Does " + p24 + " coincide with " + p23 + "? -- "+ p24.equals(p23)); 假设引用变量p23、p33和p24所指点对象的坐标依次为(0, 0),(0, 0, 5),(0, 0, 5)。从键盘输入这三个点的坐标值,上述语句的运行结果如下: Please enter the coordinates of p23: 0 0 Please enter the coordinates of p31: 0 0 5 Please enter the coordinates of p24: 0 0 5 Does (0.0, 0.0) coincide with (0.0, 0.0, 5.0)? -- true Does (0.0, 0.0, 5.0) coincide with (0.0, 0.0)? -- true Does (0.0, 0.0, 5.0) coincide with (0.0, 0.0, 5.0)? -- true Does (0.0, 0.0, 5.0) coincide with (0.0, 0.0, 5.0)? -- true Does (0.0, 0.0) coincide with (0.0, 0.0, 5.0)? -- true Does (0.0, 0.0, 5.0) coincide with (0.0, 0.0)? -- true 该结果显然不符合事实,请分析原因并改进Point2D类的代码,使得上述TestPointV2类的代码能够得到正确的运行结果。
05-05
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