从一个简单的LFU算法说起

由于新的产品刚开发完,所以有一个闲散的时间看一看算法,于是在LeetCode上面看一看有没有什么题。里面刚好有一道题,就是LFU算法。一个比较简单的,时间复杂度稍微高一点的LRU算法应该是不难的,毕竟只满足LeetCode能够Acceptable。
LFU(Least FrequentlyUsed)算法根据数据的历史访问频率来淘汰数据,其核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”。如果访问的频率一样,那么时间越早的越优先被淘汰。看了一下算法的介绍,于是很快速的写了一个算法的实现:

package demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

public class LFUCache {

    private Map<String, Node> cache = null;
    private Map<Long, List<Node>> countRecord = null;
    private int capacity = 0;
    private int used = 0;

    public LFUCache(int capacity) {
        cache = new LinkedHashMap<>(capacity, 0.75f, true);
        this.capacity = capacity;
        this.countRecord = new HashMap<>();
    }

    public int get(int key) {
        Node node = cache.get(String.valueOf(key));
        if (node == null) {
            return -1;
        }
        node.useCount++;
        node.lastGetTime = System.nanoTime();
        cache.put(String.valueOf(key), node);
        List<Node> list = countRecord.get(node.useCount);
        if (list == null || list.size() == 0) {
            list = new ArrayList<>();
        }
        list.add(node);
        countRecord.put(Long.valueOf(node.useCount), list);
        return node.value;
    }

    public void set(int key, int value) {
        used++;
        if (cache.get(String.valueOf(key)) != null) {
            cache.remove(String.valueOf(key));
            used--;
        }
        Node node = new Node();
        node.value = value;
        node.useCount = 1;
        node.lastGetTime = System.nanoTime();
        if (used <= this.capacity) {
            cache.put(String.valueOf(key), node);
        } else {
            removeLast();
            if (cache.size() < this.capacity) {
                cache.put(String.valueOf(key), node);
            }
        }

    }

    // 淘汰最少使用的缓存
    private void removeLast() {
        int minCount = 0;
        long getTime = 0;
        int flag = 0;
        String waitRemoveKey = null;
        Set<Entry<String, Node>> set = this.cache.entrySet();
        ArrayList<Entry<String, Node>> list = new ArrayList<>(set);
        ListIterator<Entry<String, Node>> itera = list.listIterator();
        while (itera.hasNext()) {
            Map.Entry<String, Node> entry = itera.next();
            flag++;
            String key = entry.getKey();
            Integer count = entry.getValue().useCount;
            long lastGetTime = entry.getValue().lastGetTime;
            if (flag == 1) {
                minCount = count;
                waitRemoveKey = key;
                getTime = entry.getValue().lastGetTime;
                if (minCount == 1) {
                    break;
                }
            }
            if (count < minCount) {
                minCount = count;
                waitRemoveKey = key;
                getTime = lastGetTime;
            }
            if (minCount == count) {
                if (getTime > lastGetTime) {
                    minCount = count;
                    waitRemoveKey = key;
                    getTime = lastGetTime;
                }
            }
        }

        if (waitRemoveKey != null) {
            this.cache.remove(waitRemoveKey);
        }

    }

    public class Node {

        public int value;
        public int useCount;
        public long lastGetTime;

    }

    public static void main(String[] args) {
        LFUCache cache = new LFUCache(2);
        cache.set(1, 1);
        cache.set(2, 2);
        cache.set(3, 3);
        System.out.println(cache.get(3));
        System.out.println(cache.get(2));
        cache.set(4, 1);
        System.out.println(cache.get(3));
        System.out.println(cache.get(4));
        System.out.println(cache.get(2));
    }

}复制代码

但是无论如何,总有一些test case 通不过。这个时候我就很郁闷了。
最后才认真的拜读了LFU的相关知识,访问的含义是不管是get的还是set的同一个值都是“访问”,而不只是get才是访问。
参考资料:
blog.csdn.net/yunhua_lee/…
ju.outofmemory.cn/entry/50447

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