在Java中最常用的单元测试工具要算JUnit了。FEST-Swing是一个能够与JUnit集成的GUI测试框架。使用FEST-Swing可以更方便的对Swing进行一系列的测试。下面就说一下如何使用FEST-Swing进行测试。
 
首先到 [url]http://code.google.com/p/fest/downloads/list[/url]上面下载最新的FEST-Swing文件,一般文件名应该是fest-swing-x.x.zip。下载完成之后解压,其目录结构为:
注意,需要将fest-swing-1.0.jar以及lib下面的所有文件都添加到工程路径下,同时需要添加JUnit支持。这里我们使用JUnit4,添加完成之后即可使用FEST-Swing了。
 
下面新建一个被测试文件,代码如下:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Box;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;

public class MyFrame extends JFrame {
   public MyFrame() {
    setTitle( "My Frame");
    setSize(200, 100);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    Container content = getContentPane();
    Box vbox = new Box(BoxLayout.Y_AXIS);
    content.add(vbox, BorderLayout.CENTER);
    
     final JLabel showTextLabel = new JLabel( " ");
    showTextLabel.setName( "show");
    vbox.add(showTextLabel);
     final JTextField input = new JTextField();
    input.setName( "input");
    vbox.add(input);
    JButton button = new JButton( "copy");
    button.setName("copy"); 
    button.addActionListener( new ActionListener() {

      @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        showTextLabel.setText(input.getText());
      }
        
    });
    vbox.add(button);
  }
}
这里我们就不详细说明代码含义了,大体的功能是点击按钮,可以将JTextField输入的文字显示在JLabel上面。需要注意的是,FEST-Swing是使用组件的name值来获取组件的,因此这个setName方法的调用是必不可少的。
 
下面新建一个JUnit4 Test Case。首先需要有一个FrameFixture对象的属性。这里可以把FrameFixture理解成被测试的对象,因为我们想测试一个JFrame,所以使用FrameFixture。在FEST-Swing中,这些类与Swing的组件名字大体是一致的,只是后面多了一个Fixture。比如,JButton对应的类就是JButtonFixture。然后在@Before方法中对其进行实例化:
private FrameFixture frame;
    
  @Before
   public void setUp() {
    frame = new FrameFixture( new MyFrame());
    frame.show(); // 将frame显示出来
  }
 
在@After方法中对其进行清理:
@After
   public void tearDown() {
    frame.cleanUp();
  }
 
然后编写@Test方法:
@Test
   public void testCopyTextToLabel() {
    frame.textBox( "input").enterText( "Hello World!");
    frame.button( "copy").click();
    frame.label( "show").requireText( "Hello World!");
  }
尽管没有注释,我想这个代码已经很清楚了:首先获得frame上面的input,在其中输入Hello World!,然后点击copy按钮,这时show的文字要求是Hello World!这就是一段自说明的代码,很明白。这里就是像前面所说的,使用组件设定的name值来获取组件。
 
这样就编写完成一个测试用例了,整个的代码如下:
import org.fest.swing.fixture.FrameFixture;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class MyFrameTest {

   private FrameFixture frame;
    
  @Before
   public void setUp() {
    frame = new FrameFixture( new MyFrame());
    frame.show();
  }

  @After
   public void tearDown() {
    frame.cleanUp();
  }

  @Test
   public void testCopyTextToLabel() {
    frame.textBox( "input").enterText( "Hello World!");
    frame.button( "copy").click();
    frame.label( "show").requireText( "Hello World!");
  }
}
下面运行这个测试用例,就可以看到执行情况……貌似还有动画效果,很漂亮。呵呵~~
 
其实这里也只是按照起 官方网站上面的 Getting Started说明了FEST-Swing的简单用法,更多具体的使用方法请参考网站上面的使用手册。