ArrayList与List<T>笔记

ArrayList是在System.Collections命名空间的一个类, 通过Add的方法添加一个项, 当进到这个类的元数据时, 可以看到这个方法的参数是一个object

 public virtual int Add(object value)

所以在添加一个项时需要进行一次装箱的操作, 读取一个数据时需要一个拆箱的操作, 所以用ArrayList必然影响性能, 特别是项较多的时候进行读写, 至少要进行一次的装箱一次拆箱, 所花的时候也应该是更多

 

 List<T>通过Add方法添加一个项是通过直接的类型来添加 public void Add(T item) 所以不需要再进行装箱与拆箱, 可以节省部分时间, 看下面的代码测试:

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System;
using  System.Diagnostics;
using  System.Collections;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  ConsoleTest
{
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            
// ArrayList
            Stopwatch sw  =   new  Stopwatch();
            sw.Start();
            ArrayList List1 
=   new  ArrayList();
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10000 ; i ++ )
            {
                List1.Add(i);
            }
            Console.WriteLine(
" Add item done. " );
            
foreach  ( int  item  in  List1)
            {
 
            }
            Console.WriteLine(
" Foreach item done. " );
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(
" ArrayList is need time: "   +  sw.ElapsedMilliseconds.ToString());

            
// List<int>
            sw.Reset();
            List
< int >  List2  =   new  List < int > ();
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10000 ; i ++ )
            {
                List2.Add(i);
            }
            Console.WriteLine(
" Add item done. " );
            
foreach  ( int  item  in  List2)
            {

            }
            Console.WriteLine(
" Foreach item done. " );
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(
" List<int> is need time: "   +  sw.ElapsedMilliseconds.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

 

当你运行看结果时你就知道相差的结果了, 所以在代码当中, 尽量使用List<int>来代替ArrayList

 

 

 

 

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