安卓ListView的性能优化

在安卓APP中LIstView这个控件可以说基本上是个APP就会用到,但是关于ListView除了需要了解其最基本的用法外,作为一个要做出高性能APP的程序员还需了解一些关于LIstView控件性能优化的基本知识,下面我通过代码一步一步优化的过程来让大家了解LIstView性能优化的相关知识。

一.重用converView:使用LIstView那么你肯定会重写Adapter类中的getView()方法,该方法定义如下:

public View getChildView(int groupPosition, int childPosition,
			boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) {}
注意在该方法的第四个参数为converView,通过重用该参数,可以大幅度降低内存消耗,通过判断convertView是否为null来判断是否是第一次加载布局,如果为null则代表是第一次加载该该item,需要重新创建一个,如果不为空,则代表内存中存在该view的实例,只需要重用既可,即直接返回该实例。代码如下:
<pre name="code" class="html">	@Override
	public View getChildView(int groupPosition, int childPosition,
			boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) {
		GroupHolder holder = null;
		if (convertView == null) {
			convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
					R.layout.fragment_constact_child, null);
			holder = new GroupHolder();
			convertView.setTag(holder);
		} else {
			holder = (GroupHolder) convertView.getTag();
		}
		return convertView;
	}
 这样就能够达到重用convertView的效果。 
 

二.使用viewHolder:

上述方式虽然可以重用converView,但是每次都得通过findViewById()来找到布局视图中的控件id,然后来操作这些控件,其实这些操作都是重复的,我们可以定义一个内部类来管理这些控件,然后通过创建该内部类的实例,即可通过该内部类的实例来进行操作这些控件,这样就不用每次都findViewById(),可以减少内存消耗。代码如下:
class GroupHolder {//定义一个内部类来管理该布局视图中需要用到的控件
		TextView nameView;
		TextView feelView;
		ImageView iconView;
	}
@Override
	public View getChildView(int groupPosition, int childPosition,
			boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) {
		GroupHolder holder = null;
		if (convertView == null) {
			convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
					R.layout.fragment_constact_child, null);
			holder = new GroupHolder();
			holder.nameView = (TextView) convertView
					.findViewById(R.id.contact_list_item_name);
			holder.feelView = (TextView) convertView
					.findViewById(R.id.cpntact_list_item_state);
			holder.iconView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
			convertView.setTag(holder);
		} else {
			holder = (GroupHolder) convertView.getTag();
		}
holder.nameView.setText(getChild(groupPosition, childPosition)
				.toString());
		holder.feelView.setText("爱生活...爱Android...");
		return convertView;
	}
三 其它方面: 这个主要是如果ListView的布局视图中用到了图片资源时,需要对图片进行处理再加载,具体可以参看我的博客:安卓图片缓存技术,同时请注意使用子线程异步加载,因为图片的加载可能需要消耗一定的时间开销。代码如下;
@Override
	public View getChildView(int groupPosition, int childPosition,
			boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) {
		GroupHolder holder = null;
		if (convertView == null) {
			convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
					R.layout.fragment_constact_child, null);
			holder = new GroupHolder();
			holder.nameView = (TextView) convertView
					.findViewById(R.id.contact_list_item_name);
			holder.feelView = (TextView) convertView
					.findViewById(R.id.cpntact_list_item_state);
			holder.iconView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
			convertView.setTag(holder);
		} else {
			holder = (GroupHolder) convertView.getTag();
		}

		String path = childPath[groupPosition][childPosition];
		if (hashMaps.containsKey(path)) {
			holder.iconView.setImageBitmap(hashMaps.get(path).get());
			// 另一个地方缓存释放资源
			ImgUtil.getInstance().reomoveCache(path);
		} else {
			holder.iconView.setTag(path);
			//使用自定义的ImgUtil工具类来异步加载图片资源
			ImgUtil.getInstance().loadBitmap(path, new OnLoadBitmapListener() {
				@Override
				public void loadImage(Bitmap bitmap, String path) {
					ImageView iv = (ImageView) mIphoneTreeView
							.findViewWithTag(path);
					if (bitmap != null && iv != null) {
						bitmap = SystemMethod.toRoundCorner(bitmap, 15);
						iv.setImageBitmap(bitmap);

						if (!hashMaps.containsKey(path)) {
							hashMaps.put(path,
									new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
						}
					}
				}
			});

		}
		holder.nameView.setText(getChild(groupPosition, childPosition)
				.toString());
		holder.feelView.setText("爱生活...爱Android...");
		return convertView;
	}
这个版本就是最终优化的代码,即重用converView,使用内部类ViewHolder,开启子线程异步处理图片资源。

转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6334060.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值