CC语法,对C语言的想象描述

首先上源代码:

 

 1  void  main()
 2  {
 3      int  score[ 10 ];                  /*  学生成绩阵列  */
 4      int  i;
 5      int  num;                        /*  学生人数      */
 6      int  sum;                        /*  成绩总分变量  */
 7      float  ave;                      /*  平均成绩变量  */
 8 
 9     sum  =   0 ;                        /*  设置总分初值  */
10     printf( " 请输入学生人数.(小於10) ==>  " );
11     scanf( " %d " , & num);               /*  读取学生人数  */
12      for  ( i  =   0 ; i  <  num; i ++  )
13     {
14        printf( " 请输入英语成绩. ==>  " );
15        scanf( " %d " , & score[i]);       /*  读取英语成绩  */
16        sum  +=  score[i];             /*  计算总分      */
17     }
18     ave  =  ( float ) sum  /  ( float ) num;    /*  计算平均分  */
19     printf( " 平均成绩: %6.2f \n " ,ave);
20  }

 

 

然后我的想象描述:

 

我来解释下吧:

其实就是对源代码进行画图啦,比如声明int,其实就是从内存拉个空间过来,听起来像拉控件。不同的数据类型,所占用内存空间不同,那么其图形也不同,这个自定义了图形,但是对该图形放大后,应该能显示该数据类型所占用的位数。

然后函数调用,函数是人定的,代表函数的图形也是人自定义的,当然这图形一眼就能显示这函数的功能就ok了,鼠标移到该函数图形,显示函数功能说明,或者有动画demo来表明函数功能。放大该函数图形,便是进入该函数的源代码。

其次,程序有三结构,顺序,循环,选择。用自定义的图形来表示它们吧。

再者,程序的运算符,基本的运算符,比如+,应该就是CPU的加法器。就用CPU的加法器表示它吧。赋值运算的话,就是往内存里装数据,所以就画在方框里。

补充,鼠标移到那些声明的变量,应该能高亮显示,所有该变量。

嗯,就是这样。以后接着想象。

最美妙的是,以后编程会这样:拉些内存控件,用来表示数据类型;CPU控件,用来表示运算符;结构控件,用来表示程序结构;函数控件,用来表示函数调用或者声明。

再加个步骤框,画程序就是这样。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值