递归实现括号匹配问题C语言,数据结构与算法:栈的原理及操作实例--进制转换、括号匹配、递归的消除...

顺序栈

顺序栈的类型描述:

利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。 继承顺序表的特点,仍然用动态分配的一维数组来描述其顺序存储结构。

#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间的初始分配量

#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量

typedef int ElemType; //简化操作,让类型在此定义为int型

typedef struct{

ElemType *date;

int top; //栈顶指针

int stacksize;

}SqStack;

通常将数组的0下标作为栈底,这样空栈时栈顶指针指向数组第一个元素。

——>为什么只设一个指针?

——指针是单方向操作结构,只需定义“栈顶指针”即可。

栈的初始化:

int InitStack(SqStack &s){ //这里为什么要加“&”(取地址符)——>这里实际上操作的是栈地址,或者说栈空间,又或说:栈(顶)元素

s.date=new ElemType[STACK_INIT_SIZE];

if(!s.date) exit(overflow); //存储分配失败

s.top=-1; //栈空

s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;

return OK;

}

——>栈中,好像挺喜欢用“s.top=-1”来表示栈(s)为空。

进栈操作:

int Push(SqStack &s,ElemType e){ //将e插入栈顶

ElemType *p;

if(s.top>=s.stacksize-1){

p=(ElemType *)realloc(s.date,(s.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType)); //此时,应开辟空间,开辟一个符合栈类型(ElemType)的空间

if(!p) exit(overflow); //存储分配失败

s.date=p;

s.stacksize=s.stacksize+STACKINCREMENT;

}

s.date[++s.top]=e;

return OK;

}

“s.top”:“头”处插入数据。前面说过,栈只能单方向操作!我们称被操作的方向为:栈顶。

出栈操作:

int Pop(SqStack &s,ElemType &e){ //若栈不空,则删除s的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回error

if(s.top==-1) return error;

e=s.date[s.top--];

return OK;

}

判断栈是否为空栈:

int StackEmpty(SqStack s){

if(s.top==-1) return OK;

return error;

}

——>需注意的是:对于顺序栈,入栈时首先应判断栈是否满了(条件:S.top>=S.stacksize-1),防止空间溢出

这就好比链式操作·出栈时要先判断栈是否为空一样。

链栈

typedef struct node{

ElemType data;

struct node *next;

}StackNode,*LinkStack; //*LinkStack是什么?学过c/c++的都知道,这不过是栈指针罢了,有了它,下面设置关于栈的指针时就会轻松许多

LinkStack top; //明目张胆的设置栈顶指针top

基本操作:

其主要运算仍是对于栈顶执行插入、删除之类的操作。

void InitStack(LinkStack &top){ //置空栈

top=NULL; //构建一个空栈,栈顶指针为top

}

int StackEmpty(LinkStack top){ //判断栈是否为空

if(top==NULL) return OK;

else return error;

}

int Push(LinkStack &top,ElemType x){ //入栈

StackNode *s;

s=new StackNode; //new一个新空间,并让指针指向它。同顺序栈中的这一步:p=(ElemType *)realloc(s.date //(s.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

if(!s) exit(overflow);

s->data=x;

s->next=top;

top=s;

return OK;

}

int Pop(LinkStack &top,ElemType &x){ //出栈

StackNode *p;

if(top==NULL) return error;

else{

x=top->data;

p=top;

top=top->next;

delete p;

return OK;

}

}

应用实例-操作

1.进制转换(十->?)

原理:由十进制转换为其它进制时,其打印输出(从高位->低位)与计算过程恰好相反。

实现:将计算得到的八进制数的各位按顺序入栈,然后按出栈顺序打印即可(最简单、从输出过程控制)。

(算法思想:(结合上面两种之任一))

void conversion(){

SqStack s;

int N,e;

InitStack(s);

scanf("%d",&N); //输入十进制数

while(N){

Push(s,N%8);

N=N/8;

}

while(!StackEmpty(s)){ //调用函数判断栈空与否

Pop(s,e); //条件都满足下 出栈

printf("%d",e);

}

}

2.汉诺塔的递归实现

曾经看过汉诺塔的实现过程,我去,真是。。。看了都不想学了那种感觉。今天既然说栈,咱就好好唠唠这个“栈”。

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在高级语言编写的程序中,为了追求效率,调用函数与被调用函数之间的联结和信息交换(如:参数传递)都是通过栈来进行的。

下面,探究下“递归”世界下的“汉诺塔”:

void hannuo(int n,char x,char y,char z){ //将x塔上按直径大小从上到下编号为1-n的圆盘从x移到z,y可做辅助塔

if(n==1)

move(x,1,z); //将编号为1的圆盘从x移到z

else{

hannuo(n-1,x,z,y); //将x编号上为1至n-1的圆盘移到y,z做辅助塔

move(x,n,z); //将编号为n的圆盘从x移到z

hannuo(n-1,y,x,z); //将y编号上为1至n-1的圆盘移到z,x做辅助塔

}

}

void move(char x,int n,char z){

printf("%d号圆盘:%c-- -->%c\n",n,x,z);

}

(留意下5、6、7三行)

but,递归真的好吗?

递归的消除

原因:递归虽然代码量小,重构性大,但其在时空上的性能未必是最好的。递归的消除有两种:1.简单递归消除(尾递归和单向递归消除) 2.基于栈。

典型:斐波那契的非递归实现(单向递归消除)

(核心代码)

if(n==1||n==0) return n;

else{

int x=0,y=1,m;

for(int i=2;i<=n;i++){

m=y;

y=x+y;

x=m;

}

}

这段代码的思想非常重要!非常重要!非常重要!!!

建议手动画图将过程“画”出来,以便更好的理解。

本文同步分享在 博客“行舟客”(CSDN)。

如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。

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