《Clojure编程乐趣》—— 第1章,第1.5节小结

本节书摘来自异步社区《Clojure编程乐趣》一书中的第1章,第1.5节小结,作者 【美】Michael Fogus , Chris Houser,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.5 小结
Clojure编程乐趣
我们在本章讨论了很多概念性的东西,但这是必需的,定义了本书余下部分用到的术语。类似地,要进行后续讨论,理解Clojure的基础是很重要的。如果你能从之前的章节了解这些内容,甚至内化为自身的一部分,那么恭喜你:你拥有了继续阅读本书的坚实基础。但如果你尚不确定自己是否了解Clojure,那也OK—我们可以理解,一次消化所有这些内容有点多。随着我们逐渐讲述Clojure的故事,这些东西慢慢就能理解了。如果有函数式编程的背景,之前章节的一些讨论,你很可能会感到很熟悉,或许也会有些令人吃惊的纠结之处。相反,如果你的背景更多地植根于面向对象程序设计,那你会觉得 Clojure 同自己熟悉的东西有着极大的不同。虽然在很多方面着实是这样的,但在后续章节里,你会见到 Clojure 怎样优雅地解决我们日常的问题。同经典面向对象技术相比,Clojure从一个截然不同的角度来解决软件问题,但是,正是面向对象这些基本的长处和缺点激励着Clojure不断前进。

有了这样的概念基础,是时候快速看看Clojure技术的基础和语法了。下面会过得很快,但也没快到理解后面章节都困难的份上。好吧,打开你的REPL,我们出发了……

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