vc++深入详解 逃跑按钮的完全实现

看了孙鑫老师的vc++深入详解中的利用两个newbutton的交替出现来实现逃跑按钮,自己也来写一个只利用一个newbutton实现能在对话框中随机跑的逃跑按钮

首先,新建一个MFC基于对话框的应用程序,在资源窗口中,将按钮和菜单全部删除,在对话框中添加一个button,就是我们要进行追踪的按钮,将他的caption改为“你能抓到我吗?”

如图所示,按照书上所讲述的步骤,接下来我们就要自定义一个CButton的派生类,名叫CNewbutton,之后将这个类与我们的这个按钮相关联。
我们现在在我们的主对话框类中,建立一个CNewbutton的成员变量,将其与这个“你能抓到我吗”的按钮ID相关联。代码体现在两处地方,一个是主对话框的头文件中:
一个是cpp中,对于m_newbtn和按钮做了关联:
这个完了之后,我们就需要到CNewbutton之中重写onmousemove函数了:
void CNewbutton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    ShowWindow(SW_HIDE);
    CRect pcliengt,pw,btnrec,newbtnrec;
    GetParent()->GetWindowRect(&pw);
    GetParent()->GetClientRect(&pcliengt);
    GetWindowRect(&btnrec);
    srand((unsigned)time(NULL));
    int y,x,num1,num2;
    num1=pw.bottom-btnrec.Height()-pw.Height()+pcliengt.Height();
    num2=pw.right-btnrec.Width();
    while (true)
    {
        y=rand()%1000;
        x=rand()%1000;
        
        if (y>pw.top&&x>pw.left&&y<num1
            &&x<num2&&(y<btnrec.left-btnrec.Width()||y>btnrec.right+10
            ||x<btnrec.top-btnrec.Height()||x>btnrec.bottom+10))
        {
            break;
        }

    }
    y=y-pw.top;
    x=x-pw.left;
    SetWindowPos(NULL,x,y,0,0,SWP_NOSIZE||SWP_NOZORDER);
    ShowWindow(SW_SHOW);

    
    CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}

其中:GetParent()->GetWindowRect(&pw);这个函数是把其父窗口也就是catchmedlg这个大窗口在屏幕中的坐标给pw;
GetParent()->GetClientRect(&pcliengt)这个函数是获得catchmedlg这个窗口的客户区的矩形框,它的左上角坐标是0,0,所以说这个pcliengt实际上反应的只是客户区的大小,但是这个大小对于之后我们取点有着作用,应为我们实际上setwindoepos实际上是在客户区运作的,所以取点的时候不能取到外面。

GetWindowRect(&btnrec)这个函数是把当前按钮的坐标取到btnrec中,之后的计算就是对于取点是否在窗口的客户区进行判断,其中有个+10和-10的操作,是考虑到了鼠标的大小可能会影响到视觉效果,所以在这里+10-10。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xds1224/p/3416885.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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