目标:在一个对话框上,鼠标经过一个BUTTON时,该BUTTON会移动。
练习程序43
步骤:
①新建类--基类--CButton, 类名CBtn
②给该类CBtn添加windows message hander :
void CBtn::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
//code: 鼠标移动事件代码(具体见下方)
}
③在DIALOG类中添加CBtn类对象作为他的成员变量, 在BOOL CMy43Dlg::OnInitDialog()函数中创建按钮
m_btn.Create("Escape", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, CRect(50, 50,100, 100), this, 1);
④取得该按钮尺寸,取得该对话框尺寸,用随机数函数Rand()来给移动后的鼠标定位,但是不能超过对话框的范围,因此需要对对话框尺寸减去按钮尺寸取余来定位坐标。
NOTE:在实际使用的时候发现:随机数产生有可能连续两个数之间的差别很小,以至于看起来按钮没有移动,因此在该按钮类中增加一个静态成员变量用来记录上一次按钮所在的横坐标,如果随机数函数产生的新横坐标减去移动后的坐标的绝对值小于一个数,那么就重新生成横坐标,直到两者只差大于这个数。
NOTE: 可以不考虑纵坐标的变化幅度,两个坐标只考虑一个就可以了。
Codes:
int CBtn::xPosition = 0;//用来记录x坐标 ,static类型
void CBtn::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
static CRect rectDlg; //对话框尺寸
static CRect rectBtn;//按钮尺寸
GetParent()->GetWindowRect(&rectDlg);
GetWindowRect(&rectBtn);
static int widthDlg = rectDlg.right - rectDlg.left; //取得对话框宽度
static int heightDlg = rectDlg.bottom - rectDlg.top; //取得对话框高宽度
static int widthBtn = rectBtn.right - rectBtn.left;//取得按钮宽高度
static int heightBtn = rectBtn.bottom - rectBtn.top;//取得按钮高度
int x = rand() % (widthDlg - widthBtn);//控制x坐标不超出对话框
while (abs(xPosition - x) < 10) //确保看起来确实移动了
{
x = rand() % (widthDlg - widthBtn);
}
int y = rand() % (heightDlg - heightBtn); //控制y坐标不超出对话框
xPosition = x; //记录下以便于下次比较
SetWindowPos(&wndTopMost, x , y , 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}
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