iOS视图的frame,bounds和center属性以及它们同父视图坐标系与本地坐标系的关系
iOS的UIView类含有frame,bounds以及center三个用来确定视图大小和中心的属性,但它们的值却分别利用父视图坐标系和视图的本地坐标系表示,给很多人带来了困扰。
概念解释
frame:视图的框架,用于定位视图位于其父视图内的位置和大小,其包含origin和size两个结构体,分别表示视图的原点和尺寸,前者表示视图在其父视图内的原点。后者表示视图矩形大小
bounds:视图的边界,用于确定视图的内容在视图内的显示的位置和大小,同样包含origin和size两个结构体,分别表示视图在本地坐标系中的原点和尺寸,所为本地坐标系,就是以视图的左上角为(0,
0)的坐标系,bounds的origin就代表这个点,size同frame的size相同。如果bounds的origin不为(0,
0),那么就表示视图所显示的内容会偏离视图的原点,可能会造成内容显示不完全。
center:视图所代表的矩形的中心,注意,它的值是用父视图的坐标系的值来表示的。在视图frame的原点和父视图的bounds的原点重合时(即都为(0,
0)),不会出现问题,但如果两点不重合,则会在绘图或显示时出现问题。例如,我们想要并排绘制两个一模一样的内容用来玩找不同,第一个视图的原点是(0,
0),第二个视图只要右移其原点即可,但此时如果使用了center作为参照,则会出问题。
请看下面实例代码:
示例代码1(错误)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
CGFloat MR = hypot(self.bounds.size.height, self.bounds.size.width) / 2.0;
UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init];
for (float CR = MR; CR > 0; CR -= 20) {
[path moveToPoint:CGPointMake(self.center.x + CR, self.center.y)]; // 直接使用对象的center属性作为绘图的圆心(圆心的值用父视图坐标系表示)
[path addArcWithCenter:self.center radius:CR startAngle:0.0 endAngle:M_PI * 2.0 clockwise:YES];
}
path.lineWidth = 10;
[self.circleColor
setStroke];
[path stroke];
}
示例代码2(修改过后)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
CGPoint center1 = CGPointMake(self.bounds.size.width / 2.0, self.bounds.size.height / 2.0); // 利用bounds属性计算出圆心(圆心的值用本地坐标系表示)
CGFloat MR = hypot(self.bounds.size.height, self.bounds.size.width) / 2.0;
UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init];
for (float CR = MR; CR > 0; CR -= 20) {
[path moveToPoint:CGPointMake(center1.x + CR, center1.y)];
[path addArcWithCenter:center1 radius:CR startAngle:0.0 endAngle:M_PI * 2.0 clockwise:YES];
}
path.lineWidth = 10;
[self.circleColor
setStroke];
[path stroke];
}
appDelegate的application:application
didFinishLaunchingWithOptions:方法(向scrollview内添加两个平排排列的视图对象,利用滚动依次查看)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
CGRect scrollViewFrame = self.window.bounds;
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:scrollViewFrame];
CGRect relativeFrame = scrollView.bounds;
RAPSleepperView *sleeperView1 = [[RAPSleepperView alloc] initWithFrame:relativeFrame];
relativeFrame.origin.x += relativeFrame.size.width;
RAPSleepperView *sleeperView2 = [[RAPSleepperView alloc] initWithFrame:relativeFrame];
[scrollView addSubview:sleeperView2];
[scrollView addSubview:sleeperView1];
[self.window addSubview:scrollView];
scrollView.contentSize = CGSizeMake(scrollViewFrame.size.width * 2.0, scrollViewFrame.size.height);
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
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[视频] --
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iOS视图的frame,bounds和center属性以及它们同父视图坐标系与本地坐标系的关系