落叶加字java程序_Java基础知识(壹)

写在前面的话

这篇博客,是很早之前自己的学习Java基础知识的,所记录的内容,仅仅是当时学习的一个总结随笔。现在分享出来,希望能帮助大家,如有不足的,希望大家支出。

后续会继续分享基础知识手记。希望能帮助大家。大致的结构:

1.[Java面向对象]

2.[Java集合详解]

3.[Java IO相关操作]

5.[常用设计模式]

6.[Spring MVC]

7.[MyBatis]

8.[Vue.js]

9.[Spring Boot]

10.[实例(结合Spring MVC+MyBatis+Vue.js的前后端分离的增删改查)]

1.Java概述

Java体系由Java SE(Java Standard Edition)、JavaEE(Java Enterprise Edition)、JavaME(Java Micro Edition)组成

核心(Java SE)->API

graph LR

JavaSE-->ObjectOriented

JavaSE-->API

JavaSE-->JVM

JavaSE-->...

JavaEE-->JSP

JavaEE-->EJB

JavaEE-->服务

JavaEE-->...

JavaME-->移动设备

JavaME-->游戏

JavaME-->通信

JavaME-->...

1.1JVM

Java Virtual Machine,java虚拟机在执行字节码,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行

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1.2JDk及JRE

JDK全称:Java Development Kit,是Java开发者工具包,JRE全称:Java Runtime Environment,是Java运行时环境

2.JDK安装

2.2JDK版本的选择

根据当前电脑的版本选择jdk的安装版本

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2.3JDK的安装

jdk的安装目前一般建议自定义安装目录,便于后期维护

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2.4JDK的环境变量配置

JDK的环境配置主要方便能快速定位到安装包的位置,不需要额外的指定路径.

JAVA_HOME:指定jdk的安装目录

eg:C:\Java Develop Environment\JDK\jdk1.8.0_77

Path:是告诉系统,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了当前目录下面选择程序外,还应该到哪些目录下去寻找。

eg:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

CLASSPATH:在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。在JDK5.0之后就可以不必设置该环境变量配置

2.5用txt编写一个简单的java程序

public class Hello{

public static void main(String[] args){

System.out.println("Hello World By Java.");

}

}

2.6检验编写的java程序(windows机器)

打开cmd

进入Hello.java的所在目录

运行命令javac Hello.java(此时的Hello.java不区分大小写,因为windows文件夹不区分大小写)

上述执行没有报错,则运行命令java Hello(这边不加后缀名,并且严格区分大小写,因为此时是JVM执行java类,java语言是区分大小写的)

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3.Java中的关键字

3.1认识Java标识符

标识符就是用于给Java程序中变量、类、方法等命名的符号

注意点:

1.标识符可以由字母、数字、下划线、美元符号($)组成,但是不能以数字开头

2.标识符不能是Java关键字和保留字

3.标识符是严格区分大小写的

3.2 变量是什么?

简而言之,可以把变量看作是一个盒子,可以放钥匙,手机,饮料等,也可以在我们需要的时候缓存我们想要的新物品。

通过三个元素描述变量 (变量类型 变量名 变量值)

3.3.Java中的数据类型

java是一种"强类型"语言,在Java存储中数据是有类型的,而且在编译时就确定其类型

基本数据是数据的本身,而引用数据是指数据的空间地址

graph LR

数据类型-->基本数据类型

数据类型-->引用数据类型

基本数据类型-->数值型

基本数据类型-->字符型

基本数据类型-->布尔型

引用数据类型-->类

引用数据类型-->接口

引用数据类型-->数组

3.4Java变量的使用规则

Java中变量需要先声明后使用

变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值

变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次

变量名不建议使用中文,在跨平台的时候可能导致乱码

3.5Java中自动类型转换

自动类型转换的条件:

1.目标类型与源类型兼容

2.目标类型大于源类型

int i=3;

double b=i;//double为目标类型,int为源类型

3.6Java中强类型的转换

语法:(数据类型)数值。强类型转换可能会造成数据的丢失

double avg=75.8;

int avg2=(int)avg;//

3.7Java常量的应用

所谓常量,我们可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。使用final关键字表示。常量名一般使用大写字符表示。

3.8Java注释

Java中注释有三种类型,单行注释、多行注释、文档注释

/**

* 文档注释

*/

//单行注释

/*

多行注释

*/

4.常用运算符

4.1运算符

运算符是一种功能符号,用以通知Java进行相关的运算。例如我们需要将变量age的值设置为20,这时候需要一个"="

算术运算符(+、-、*、/、%、++、--)

赋值运算符(=)

比较运算符(>、=、=、<=)

逻辑运算符(&&、||)

条件运算符(|、&、?:)

4.2算术运算符注意点

1.++、--只能用于操作变量,不能用于操作数值或常量

2.int b=++a;是将a执行自增,然后将值赋值给变量b。

3.int b=a++;是将a的值赋值给b,然后再执行自增

4.3赋值运算符

赋值运算符是指为变量或者常量指定数据值符号。"="是将右边的表达式结果赋值给左边的操作数

4.4比较运算符

1.>、=、<=只能用于两边都是数值

2.==、!=两边既可以是数值,也可以是引用类型

4.5逻辑运算符

public static void main(String[] args){

boolean a=true;

boolean b=false;

System.out.println(a&&b);//false

System.out.println(a||b);//true

System.out.println(!a);//false

System.out.println(a^b);//true.a与b有且只有一个true,才返回true,否则返回false

}

1.&&,如果确认左边为false,那么右边就不执行了

2.||,如果左边确认为true,那么右边也不执行了

4.6条件运算符

语法:布尔表达式?:表达式1:表达式2。又称:三元表达式。如果表达式为true,z则返回表达式1,否则返回表达式2

4.7优先级

实际开发中,使用小括号进行优先级确认

5.流程控制语句

1.if

2.if...else

3.if...else if...else(多重if)

4.嵌套if

5.swift。表达式值必须是整型或字符串。case后面可以是常量数值,也可以是常量表达式,但不能是变量或者变量表达式

String str = null;

int result;

switch (str) {

case "1":

result = 1;

break;

case "2":

result = 2;

break;

default:

result = -1;

break;

}

6.while

7.do...while。先执行后判断

8.for

9.break。生活中因为某些原因中断既定任务,而在java中用break表示

10.continue。跳过循环体中剩余语句,执行下一次循环

6.数组

数组可以理解为一个巨大的盒子,里面可以按顺序放多个类型相同的数据

int[] array = {76, 45};

int array2[] = {1};

1.语法:数据类型[] 数组名或者数据类型 数组名[]

2.分配空间:new 数据类型[数组长度]

3.数组是下标从0开始

4.使用Arrays类操作数组

5.使用forEach操作数组(for(元素类型 变量:遍历对象){})

6.1二维数组

可以理解为一种特殊的一维数组,它的每个数组空间中保存的是一个一维数组

定义一个两行三列的数组

int[][] hah = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

7.方法

所谓方法就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块。

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