iOS设计模式 - 单例

iOS设计模式 - 单例

 

原理图

 

说明

1. 单例模式人人用过,严格的单例模式很少有人用过

2. 严格的单例模式指的是无法通过常规的 alloc init 方法来生成对象,派生出来的子类也不能产生出对象,而只能通过单例的方法获取到对象

 

源码

https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns


//
//  Singleton.h
//  SingletonPattern
//
//  Created by YouXianMing on 15/8/6.
//  Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Singleton : NSObject

+ (Singleton *)sharedInstance;

@end


//
//  Singleton.m
//  SingletonPattern
//
//  Created by YouXianMing on 15/8/6.
//  Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import "Singleton.h"

#define  STR_SINGLETON  @"STR_SINGLETON"

static Singleton *_sharedSingleton = nil;

@implementation Singleton

+ (Singleton *)sharedInstance {

    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
        _sharedSingleton = (Singleton *)STR_SINGLETON;
        _sharedSingleton = [[Singleton alloc] init];
    });

    return _sharedSingleton;
}

- (instancetype)init {
    
    NSString *string = (NSString *)_sharedSingleton;
    if ([string isKindOfClass:[NSString class]] && [string isEqualToString:STR_SINGLETON]) {
        
        self = [super init];
        if (self) {
            
        }
        
        return self;
        
    } else {
    
        return nil;
    }
}

@end

细节

保证只能从shareInstance方法获取实例的技巧


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