wxWidgets:处理wxEVT_PAINT

我们仍然以继承于wxFrame的MyFrame作为例子。

MyFrame.h:

class MyFrame : public wxFrame
{
    ......
private:
    ......
    void OnPaint(wxPaintEvent &event);
};

MyFrame.cpp

MyFrame :: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
              : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
    // 设置窗口默认背景色
    SetBackgroundColour(*wxWHITE);
    // Bind paint event
    Bind(wxEVT_PAINT, &MyFrame::OnPaint, this);
}

// paint event handler
void MyFrame :: OnPaint(wxPaintEvent &event)
{
    wxPaintDC dc(this);
    dc.SetTextBackground(*wxRED);
    dc.SetTextForeground(*wxYELLOW);
    dc.SetBackgroundMode(wxSOLID);
    dc.DrawText(L"Exercise 1", 0, 0);
}

上面的代码中,绘图前将文字背景模式设置为wxSOLID,否则无法正确显示出文字背景色。

另外,在MyFrame的构造函数中将窗口背景设置为白色。在Paint前,Windows将会用该颜色填充无效区域。

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可以按照以下步骤实现: 1. 在头文件中添加必要的头文件和宏定义: ``` #include <wx/wx.h> #include <wx/spinctrl.h> #include <wx/socket.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 12345 ``` 2. 创建一个继承自 wxFrame 的主窗口类,并在构造函数中创建 wxSpinCtrlDouble 控件: ``` class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame() : wxFrame(NULL, wxID_ANY, "My Frame") { // 创建一个 wxSpinCtrlDouble 控件 m_spinCtrl = new wxSpinCtrlDouble(this, wxID_ANY, "", wxDefaultPosition, wxDefaultSize); m_spinCtrl->SetRange(0, 100); m_spinCtrl->SetValue(50); // 绑定 wxEVT_TEXT_ENTER 事件,当用户按下回车键时触发 m_spinCtrl->Bind(wxEVT_TEXT_ENTER, &MyFrame::OnSpinCtrlEnter, this); // 创建 UDP 客户端 m_udpSocket = new wxDatagramSocket(wxSOCKET_NOWAIT); } private: wxSpinCtrlDouble* m_spinCtrl; wxDatagramSocket* m_udpSocket; // 当 wxSpinCtrlDouble 控件的值发生变化时触发 void OnSpinCtrlEnter(wxCommandEvent& event) { // 获取 wxSpinCtrlDouble 中的数值 double value = m_spinCtrl->GetValue(); // 构造 UDP 数据包,将数值发送到服务器 wxString data = wxString::Format("%f", value); wxDatagramSocketBuffer buffer(data); m_udpSocket->SendTo(buffer, wxSockAddress(SERVER_IP, SERVER_PORT)); } wxDECLARE_EVENT_TABLE(); }; wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_CLOSE(MyFrame::OnClose) wxEND_EVENT_TABLE() ``` 3. 在 main() 函数中创建应用程序对象,并运行主循环: ``` int main(int argc, char** argv) { wxInitializer initializer(argc, argv); if (!initializer.IsOk()) { fprintf(stderr, "Failed to initialize wxWidgets.\n"); return -1; } MyFrame* frame = new MyFrame(); frame->Show(); return wxEntryLoop(); } ``` 以上代码可以实现在用户按下 wxSpinCtrlDouble 控件的回车键时,将控件中的数值通过 UDP 发送到指定的服务器。注意,在实际使用中需要根据具体情况修改 SERVER_IP 和 SERVER_PORT 的值。

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