单片机oled显示浮点数函数_单片机裸机程序下显示函数设计

在单片机裸机程序开发中,由于中断导致的显示屏花屏问题是一个常见挑战。本文介绍了如何通过设计一个系统显示函数,利用软件中断在中断服务程序中执行显示屏驱动,以避免中断打断显示过程。这种方法在stm32f407单片机和0.96OLED显示屏的环境下进行了实践,强调了任务分层、函数封装和结构体参数传递的设计思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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问题来源是因为在单片机裸机程序开发中通常显示函数是十分必要的,对于调试参数的作用非常大。

但是在单片机上没有跑系统时会出现单片机正在读写显示屏的寄存器,此时突然出现一个中断信号,结果系统跑去执行中断,中断的时间又稍微长了一些,这时会导致显示函数花屏,这就很难受,必须复位单片机才能使显示屏显示正常。

这几天的项目开发中刚好就遇到了这种情况,虽然下一步会使用实时操作系统,但是目前还没有使用,为了解决这一问题,设计了一个系统显示函数,接口设计可以和之前的显示屏驱动函数的接口类似,这样就十分有利于一些项目移植过程中的更改。

整体设计思想:

思想就是分层,将接口函数作为传递参数使用,并且在接口函数中设置软件中断,在调用接口函数时候会触发一个中断,然后在中断中执行显示屏的驱动函数,从而实现信息显示。可以将该中断的优先级调的高一些,这样就不会出现别的中断打断显示屏驱动的执行。

我这里使用的平台事stm23f407单片机,显示屏使用的是0.96OLED,其实了解这个思想就好,就是任务分层,函数封装,结构体传参的设计。

  1. 使用一个结构体传输参数,该结构体中包含显示屏驱动函数中的各种类型

 
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