第 15 章 生成数据

    数据可视化指的是通过可视化表示来探索数据,它与数据挖掘紧密相关,而数据挖掘指的是使用代码来探索数据集的规律和关联。数据集可以是一行代码就能表示的小型数字列表,也可以是数亿G字节的数据。

    漂亮地呈现数据关乎的并非仅仅是漂亮的图片。以引人注目的简洁方式呈现数据,让观看者能够明白其含义,发现数据集中原本未意识到的规律和意义。

    所幸即便没有超级计算机,也能够可视化复杂的数据。鉴于Python的高效性,使用它在笔记本电脑上就能快速地探索由数百万个数据点组成的数据集。数据点并非必须是数字,利用本书前半部分介绍的基本知识,也可以对非数字数据进行分析。

    在基因研究、天气研究、政治经济分析等众多领域,大家都使用Python来完成数据密集型工作。数据科学家使用Python编写了一系列令人印象深刻的可视化和分析工具,其中很多也可供我们使用。最流行的工具之一是matplotlib,它是一个数学绘图库,我们将使用它来制作简单的图表,如折线图和散点图。然后,我们将基于随机漫步概念生成一个更有趣的数据集——根据一系列随机决策生成的图表。

    我们还将使用Pygal包,它专注于生成适合在数字设备上显示的图表。通过使用Pygal,可在用户与图表交互时突出元素以及调整其大小,还可轻松地调整整个图表的尺寸,使其适合在微型智能手表或巨型显示器上显示。我们将使用Pygal以各种方式探索掷骰子的结果。

15.1  安装matplotlib

    首先,需要安装matplotlib,我们将使用它来制作开始的几个图表。

15.1.5  matplotlib画廊

    要查看使用matplotlib可制作的各种图表,请访问http://matplotlib.org/的示例画廊。单击画廊中的图表,就可查看用于生成图表的代码。

15.2  绘制简单的折线图

    下面来使用matplotlib绘制一个简单的折线图,在对其进行定制,以实现信息更丰富的数据可视化。我们将使用平方序数1 4 9 16 和 25来绘制这个图表。

    只需向matplotlib提供如下数字,matplotlib就能完成其他的工作:

  mql_squares.py

  import matplotlib.pyplot as plt

  squares = [1,4,9,16,25]

  plt.plot(squares)

  plt.show()

    我们首先导入模块pyplot,并给它指定了别名plt,以免反复输入pyplot在线示例大都这样做,因此这里也这样做。模块pyplot包含很多用于生成图表的函数。

    我们创建了一个列表,在其中存储了前述平方数,再将这个列表传递给函数plot(),这个函数尝试根据这些数字绘制处有意义的图形。plt.show()打开matplotlib查看器,并显示绘制的图形,如图15-1所示。查看器让我们能够缩放和导航图形,另外,点击磁盘图表可将图形保存起来。

 

15.2.1  修改标签文字和线条粗细

    上图所示表明数字是越来越大的,但标签文字太小,线条太细。所幸matplotlib让我们能够调整可视化的各个方面。

    下面通过一些定制来改善这个图形的可读性,如下所示:

    mql_squares.py

  import matplotlib.pyplot as plt

  squares = [1,4,9,16,25]

  plt.plot(squares,linewitdth=5)                                  --(1)

 

  #设置图标标题,并给坐标轴加上标签

  plt.title("Square Numbers",fontsize=24)                         --(2)

  plt.xlabel("value",fontsize=14)                                 --(3)

  plt.ylabel("Square of Value",fontsize=14)

  

  #设置刻度标记大小

  plt.tick_params(axis='both',labelsize=14)                        --(4)

  plt.show()

    参数linewidth(见(1))决定了plot()绘制的线条的粗细。函数title()(见(2))给图表指定标题。在上述代码中,出现了多次的参数fontsize指定了图表中文字的大小。

    函数xlabel()和ylabel()让我们能够为每条轴设置标题(见(3));而函数tick_params()设置刻度的样式(见(4)),其中指定的实参将影响x轴和y轴上的刻度(axes='both'),并将刻度标记的字号设置为14(labelsize=14).

    最终的图表阅读起来容易多了,如图15-2所示:标签文字更大,线条也更粗。

   

15.2.2  校正图形

    图形更容易阅读后,我们发现没有正确地绘制数据:折线图的终点指出4.0的平方为25!下面来修复这个问题。

    当我们向plot()提供一系列数字时,它假设第一个数据点对应的x坐标轴为0,但我们的第一个点对应的x值为1。为改变这种默认行为,我们可以给plot()同时提供输入值和输出值:

   

import matplotlib.pyplot as plt

input_values = [1,2,3,4,5]
squares = [1,4,9,16,25]
plt.plot(input_values,squares,linewidth = 3)
#设置图标标题,并给坐标轴加上标签
plt.title('Square Numbers',fontsize = 24)
plt.xlabel('value',fontsize = 14)
plt.ylabel('Square of value',fontsize = 14)

#设置刻度标记的大小
plt.tick_params(axis='both',labelsize=14)
plt.show()
现在plot()将正确地绘制数据,因为我们同时提供了输入值和输出值,它无需对输出值的生成方式作出假设。最终的图形是正确的,如图所示。
使用plot()时可指定各种实参,还可使用众多函数对图形进行定制。本章后面处理更有趣的数据集时,将继续探索这些定制函数。

15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式
有时候,需要绘制散点图并设置各个数据点的样式。例如,我们可能以一种颜色显示较小的值,而用另一种颜色显示较大的值。绘制大型数据集时,我们还
可以对每个点都设置同样的样式,再使用不同的样式选项重新绘制某些点,以突出它们。
要绘制单个点,可使用函数scatter(),并向它传递一对x和y坐标,它将在指定位置绘制一个点:
scatter_squares.py
import matplotlib.pyplot as plt

plt.scatter(2,4)
  plt.show()
下面来设置输出的样式,使其更有趣:添加标题,给轴加上标签,并确保所有文本都大到能够看清:
import matplotlib.pyplot as plt
  plt.scatter(2,4,s=200) --(1)
  #设置图标标题并给坐标轴加上标签
plt.title("Square Numbers",fontsize = 24)
  plt.xlabel("value",fontsize=14)
  plt.ylabel("Squares of Value",fontsize=14)

  #设置刻度标记的大小
  plt.tick_params(axis="both",which="majro",labelsize=14)
  plt.show()
在(1)处,我们调用了scatter(),并使用实参s设置了绘制图形时的点的尺寸。如果此时运行scatter_squares.py,将在图表中央看到一个点,大致如图
所示:

在(1)处,我们调用了scatter(),并使用实参s设置了绘制图形时使用的点的尺寸。如果此时运行scatter_squares.py,将在图表中央看到一个点,大致如
图15-4所示。

15.2.4 使用scatter()绘制一系列点
要绘制一系列的点,可向scatter()传递两个分别包含x值和y值的列表,如下所示:

15.2.5 自动计算数据
手工计算列表要包含的值可能效率地下,需要绘制的点很多时尤其如此。可以不必手工计算包含点的坐标的列表,而让python循环来替我们完成这种计算。
下面时绘制1000个点的代码:

我们首先创建了一个包含x值的列表,其中包含数字1~1000。接下来时一个生成y值的列表解析,它遍历x值(for x in x_values),计算其平方值(x**2),并
将结果存储到列表y_values中。然后,将输入列表和输出列表传递给scatter()。
由于这个数据集较大,我们将点设置的较小,并使用函数axis()指定了每个坐标轴的取值范围。函数axis()要求提供四个值:x和y坐标轴的最小值和最大值
。在这里,我们将x坐标轴的取值范围设置为0~1100,并将y坐标轴的取值范围设置为0~1100000。结果如图所示:

15.2.6 删除数据点的轮廓
matplotlib允许我们给散点图中的各个点指定颜色。默认为蓝色点和黑色轮廓,在散点图包含的数据点不多时效果很好。但绘制很多点时,黑色轮廓可能
会粘连在一起。要删除数据点的轮廓,可在调用scatter()时传递实参edgecolor='none':
plt.scatter(x_values,y_values,edgecolor='none',s=40)
将相应调用修改为上述代码后,如果再运行scatter_squares.py,在图表中看到的将是蓝色实心点。

15.2.7 自定义颜色
要修改数据点的颜色,可向scatter()传递参数c,并将其设置为要使用的颜色的名称,如下所示:
plt.scatter(x_values,y_values,c='red',edgecolor='none',s=40)
我们还可以使用RGB颜色模式自定义颜色。要指定自定义颜色,可传递参数c,并将其设置为一个元祖,其中包含三个0~1之间的小数值,它们分别表示红色、
绿色和蓝色分量。例如,下面的代码行创建了一个有淡蓝色点组成的散点图:
plt.scatter(x_values,y_values,c=(0,0,0.8),edgecolor='none',s=40)
值越接近0,指定的颜色越深,值越接近1,指定的颜色越浅。

15.2.8 使用颜色映射
颜色映射(colormap)是一系列颜色,它们从起始颜色渐变到结束颜色。在可视化中,颜色映射用于突出数据的规律,例如,我们可能用较浅的颜色来显示
较小的值,并使用较深的颜色来显示较大的值。
模块pyplot内置了一组颜色映射。要使用这些颜色映射,我们需要告诉python该如何数据集中每个点的颜色。下面演示了如何根据每个点的y值来设置其颜
色:
import matplotlib.pyplot as plt
x_values = list(range(1,10001))
y_values = [x**2 for x in x_values]
plt.scatter(x_values,y_values,c=y_values,cmap=plt.cm.Blues,edgecolor='none',s=10)
#设置图表标题并给坐标轴加上标签
plt.title("Square Numbers",fontsize=24)
plt.xlabel("Value",fontsize=14)
plt.ylabel("Square of Value",fontsize=14)

#设置刻度标记的大小
plt.axis([0,1100,0,1100000])
plt.show()
我们将参数c设置成了一个y值列表,并使用参数cmap告诉pyplot使用那个颜色映射。这些代码将y值较小的点显示为浅蓝色,将y值较大的点显示为深蓝色。

15.2.9 自动保存图表
要让程序自动将图表保存到文件中,可将对plt.show()的调用替换为plt.savefig()的调用:
  plt.savefig('squares_plot.png',bbox_inches='tight')
第一个实参指定要以什么样的文件名保存图表,这个文件将存储到scatter_squares.py所在的目录中;第二个实参指定图表多余的空白区域裁剪掉。如果要
保留图表周围多余的空白区域,可省略这个实参。

15.3 随机漫步
在本节中,我们将使用python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人注目的方式将这些数据呈现出来。随机漫步是这样行走得到的路径:每次行走
都完全是随机的,没有明确的方向,结果有一系列随机决策决定的。我们可以这样认为,随机漫步就是蚂蚁在晕头转向的情况下,每次都沿随机的方向前行所经过
的路径。
在自然界、物理学、生物学、化学和经济学领域,随机漫步都有其实际用途。例如,漂浮在水滴上的花粉因不断受到水分子的挤压而在水面上移动。水滴中
的分子运动也是随机的,因此花粉在水面上的运动路径犹如随机漫步。我们稍后将编写的代码模拟了现实世界的很多情形。

15.3.1 创建RandomWalk()类
为模拟随机漫步,我们将创建一个名为RandomWalk()的类,它随机地选择前进方向。这个类需要三个属性,其中一个是存储随机漫步次数的变量,其他两个
是列表,分别存储随机漫步经过的每个点的x和y坐标。
RandomWalk()类只包含两个方法__init__()和fill_walk(),其中后者计算随机漫步经过的所有点。下面先来看看__init__(),如下所示:
from random import choice

class RandWalk():
'''一个生成随机漫步数据的类'''

def __init__(self,num_points=5000):
'''初始化随机漫步的属性'''
self.num_points = num_points

#所有随机漫步都始于(0,0)
self.x_values = 0
self.y_values = 0
为做出随机决策,我们将所有可能的选择都存储在一个列表中,并在每次做决策时都使用choice()来决定使用那种选择。接下来,我们将随机漫步包含的默
认点数设置为5000,这大到足以生成有趣的模式,同时又足够小,可确保能够快速地模拟随机漫步。然后,我们创建了两个用于存储x值和y值的列表,并让每次
漫步都从点(0,0)出发。

15.3.2 选择方向
我们将使用fill_walk()来生成漫步包含的点,并决定每次漫步的方向,如下所示。请将这个方法添加到random_walk.py中:
def fill_walk(self):
'''计算随机漫步包含的所有点'''

#不断漫步,知道列表达到指定的长度
while len(self.x_values) < self.num_points: --(1)
#决定前进方向以及沿这个方向前进的距离
x_direction = choice([1,-1]) --(2)
x_distance = choice([0,1,2,3,4])
x_step = x_direction * x_distance --(3)

y_direction = choice([1,-1])
y_distance = choice([0,1,2,3,4])
y_step = y_direction * y_distance --(4)

#拒绝原地踏步
if x_step == 0 and y_step == 0: --(5)
continue

#计算下一个点的x和y值
next_x = self.x_values[-1] + x_step --(6)
next_y = self.y_values[-1] + y_step

self.x_values.append(next_x)
self.y_values.append(next_y)
在(1)处,我们建立了一个循环,这个循环不断运行,直到漫步包含所需数量的点。这个方法的主要部分告诉Python如何模拟四种漫步决定:向右走还是向
左走?沿指定的方向走多远?向上走还是向下走?沿选定的方向走多远?
我们使用choice([1,-1])给x_direction选择一个值,结果要么是表示向右走的1,要么是表示向左走的-1。接下来,choice([0,1,2,3,4])随机地选择一
个0~4之间的整数,告诉python沿指定的方向走多远(x_distance)。(通过包含0,我们不仅能够沿着两个轴移动,还能够沿y轴移动。)
在(3)和(4)处,我们将移动方向乘以移动距离,以确定沿x和y轴移动的距离。如果x_step为正,将向右移动,为负将向左移动,而为零将垂直移动;如果y_
step为正,就意味着向上移动,为负则意味着向下移动,而为零则意味着水平移动。如果x_step和y_step都为零,则意味着原地踏步,我们拒绝这样的情况,接
着执行下一次循环。
为获取漫步中下一个点的x值,我们将x_step与x_values中的最后一个值相加,对于y值也做相同的处理。获得下一个点的x值和y值后,我们将它们分别附加
到列表x_values和y_values的末尾。

15.3.3 绘制随机漫步图
下面的代码将随机漫步的所有点都绘制出来:
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk

#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk() (1)
rw.fill_walk()
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,s=15) (2)
plt.show()
我们首先导入了模块pyplot()和RandomWalk类,然后创建了一个RandomWalk实例,并将其存储到rw中,再调用fill_walk()。在(2)处,我们将随机漫步
包含x的值和y值传递给scatter(),并选择了合适的点尺寸。图包含了5000个点的随机漫步图。


15.3.4 模拟多次随机漫步
每次随机漫步都不同,因此探索可能生成的各种模式很有趣。要在不多次运行程序的情况下使用前面的代码模拟多次随机漫步,一种办法是将这些代码放在
一个while循环中,如下所示:
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk()
rw.fill_walk()
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,s=15)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break
这些代码模拟一次随机漫步,在matplotlib查看器中显示结果,再不关闭查看器的情况下暂停。如果我们关闭查看器,程序将询问我们是否要再模拟一次随
机漫步。如果我们输入y,可模拟多次随机漫步:这些随机漫步都在起点附近进行,大多沿特定的方向偏离原点,漫步点分布不均匀等。要结束程序,请输入n.

15.3.5 设置随机漫步图的样式
在本节中,我们将定制图表,以突出每次漫步的重要特征,并让分散注意力的元素不那么明显。为此,我们确定要突出的元素,如漫步的起点、终点和经过
的路径。接下来确定要使其不那么显眼的元素,如刻度标记和标签。最终的结果是简单的可视化表示,清楚地指出了每次漫步经过的路径。

15.3.6 给点着色
我们将使用颜色映射来指出漫步中各点的先后顺序,并删除每个点的黑色轮廓,让它们的颜色更明显。为根据漫步中各点的先后顺序进行着色,我们传递参
数c,并将其设置为一个列表,其中包含各点的先后顺序。由于这些点时按顺序绘制的,因此给参数c指定的列表只需包含数字1~5000,如下所示:
rw_visual.py
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk()
rw.fill_walk()

point_numbers = list(range(rw.num_points)) (1)
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break

在(1)处,我们使用了range()生成了一个数字列表,其中包含的数字个数与漫步包含的点数相同。接下来,我们将这个列表存储在point_numbers中,以便
后面使用它来设置每个漫步点的颜色。我们将参数c设置为point_numbers,指定使用颜色映射Blues,并传递实参edgecolor=none以删除每个点周围的轮廓。最
终的随机漫步图从浅蓝色渐变为深蓝色,如下图所示:

15.3.7 重新绘制起点和终点
除了给随机漫步的各个点着色,以指出它们的先后顺序外,如果还能呈现随机漫步的起点和终点就更好了。为此,可在绘制随机漫步图后重新绘制起点和终
点。我们让起点和终点变得更大,并显示为不同的颜色,以突出它们,如下所示:
rw_visual.py
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk()
rw.fill_walk()

point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)

#突出起点和终点
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolors='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolors='none',s=100)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break
为突出起点,我们使用绿色绘制点(0,0),并使用比其他点大(s=100).为突出终点,我们在漫步包含的最后一个x和y值处绘制一个点,并将其颜色设置为红
色,并将尺寸设置为100。请务必将这些代码放在调用plt.show()的代码前面,确保在其他点的上面绘制起点和终点。
如果我们运行这些代码,将能准确地知道每次随机漫步的起点和终点(如果起点和终点不明显,请调整它们的颜色和大小,直到明显为止)。

15.3.8 隐藏坐标轴
下面来隐藏这个图表中的坐标轴,以免我们注意的时坐标轴而不是随机漫步路径。要隐藏坐标轴,可使用下面代码:
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk()
rw.fill_walk()

point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)

#突出起点和终点
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolors='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolors='none',s=100)
plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break
    为修改坐标轴,使用了函数plt.axes()来将每条坐标轴的可见行都设置为False。随着我们越来越多地进行数据可视化,经常会看到这种串接方法的方式。
运行代码,将看到一系列图形,但看不到坐标轴:


15.3.9 增加点数
下面来增加点数,以提供更多的数据。为此,我们在创建RandomWalk实例时增大num_points的值,并在绘图时调整每个点的大小,如下所示:
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk(50000)
rw.fill_walk()

point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)

#突出起点和终点
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolors='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolors='none',s=100)
plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break
这个示例模拟了一次包含50000个点的随机漫步(以模拟现实情况),并将每个点的大小都设置为1。最终的随机漫步图更纤细,犹如云朵。正如我们看到
的,我们使用简单的散点图制作出了一件艺术品!
请尝试修改上述代码,看看将漫步包含的点数增加到多少后,程序的运行速度变得极其缓慢或绘制处的图形变得很难看。


15.3.10 调整尺寸以适合屏幕
图表适合屏幕大小时,更能有效地将数据的规律呈现出来。为让绘图窗口更适合屏幕的大小,可像下面这样调整matplotlib输出的尺寸:
rw_visual.py
import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk(50000)
rw.fill_walk()

#设置绘图窗口的尺寸
plt.figure(figsize=(10,6))
point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)

#突出起点和终点
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolors='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolors='none',s=100)
plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break
函数figure()用于指定图表的宽度、高度、分辨率和背景色。我们需要给行参figsize指定一个元祖,向matplotlib指出绘图窗口的尺寸,单位为英尺。
Python假定屏幕分辨率为80像素/英寸,如果上述代码指定的图表尺寸不合适,可根据需要调整其中的数字。如果我们知道自己的系统的分辨率,可使用
行参dpi向figure()传递该分辨率,以有效地利用可用的屏幕空间,如下所示:
plt.figure(dipi=128,figsize=(10,6))

15.4 使用Pygal模拟掷骰子
在本节中,我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以
适合观看者的屏幕。如果我们打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示时都会很美观。
在这个项目中,我们将对掷骰子的结果进行分析。掷6面的常规骰子时,可能出现的结果为1~6点,且出现每种结果的可能性相同。然而,如果同时掷两个骰
子,某些点数出现的可能性将比其他点数大。为确定那些点数出现的可能性最大,我们将生成一个表示掷骰子结果的数据集,并根据结果绘制出一个图形。
在数学领域,常常利用掷骰子来解释各种数据分析,但它在赌场和其他博弈场景中也得到了实际应用。在游戏《大富翁》以及众多角色扮演游戏中亦如此。

15.4.3 创建Die类
下面的类模拟掷一个骰子:
die.py
from random import randint
'''从随机模块中导入随机整数'''

class Die():
'''一个表示骰子的类'''

def __init__(self,num_sides=6): --(1)
'''骰子默认为6'''
self.num_sides=num_sides

def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides) --(2)

方法__init__()接受一个可选参数。创建这个类的实例时,如果没有指定任何实参,面数默认为6;如果指定了实参,这个值将用于设置骰子的面数。骰子
是根据面数命名的,6面的骰子名为D6,8面的骰子名为D8,以此类推。
方法roll(self)使用函数randint()来返回一个1和面数之间的随机数。这个函数可能返回起始值1、终止值num_sides或这两个值之间的任何整数。

15.4.4 掷骰子
使用这个类来创建图表前,先来掷D6骰子,将结果打印出来,并检查结果是否合理:
die_visual.py

为分析掷一个D6骰子的结果,Die类看起来没有问题。我们见到了值1和6,这表明返回了最大和最小的可能值;我们没有看到0或7,这表明结果都在正确的
范围内。我们还看到了1~6的所有数字,这表明所有可能的结果都出现了。


import pygal

from die import Die

#创建一个D6
die = Die()

#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(1000):
result = die.roll()
results.append(result)

#分析结果
frequencies = []
for value in range(1,die.num_sides+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#对数据进行可视化
hist = pygal.Bar()

hist.title = "Results of rolling one D6 1000 times."
hist.x_labels = ['1','2','3','4','5',"6"]
hist.x_title = 'Result'
hist.y_title = "Frequency of Result"

hist.add("D6",frequencies)
hist.render_to_file("die_visual.svg")

为创建条形图,我们创建了一个pygal.Bar()实例,并将其存储在hist中。接下来,我们设置hist的属性title,投掷D6骰子的可能结果用作x轴的标签,并
给每个轴都添加了标题。在(3)处,我们使用了add()将一系列值添加到图表中(向它传递要给添加的值指定的标签,还有一个列表,其中包含将出现在图表中的
值)。最后,我们将这个图表的渲染为一个SVG文件,这种文件的扩展名必须是svg。
要查看生成的直方图,最简单的方式是使用Web浏览器。为此,在任何Web浏览器中新建一个标签页,再在其中打开文件die_visual.svg。我们将看到一个
类似于。










import matplotlib.pyplot as plt

from random_walk import RandWalk
while True:
#创建一个RandWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandWalk()
rw.fill_walk()

point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,edgecolors='none',s=15)

#突出起点和终点
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolors='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolors='none',s=100)
plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)
plt.show()

keep_running = input("Make another walk? (y/n): ")
if keep_running == 'n':
break

转载于:https://www.cnblogs.com/gengcx/p/6667150.html

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### 回答1: 《TAN数据挖掘》的第四深入探讨了不同的分类方法以及它们的应用。习题解答如下: 1. SVC可以处理线性和非线性可分的问题,是一种有监督的分类器。它通过选择更少的支持向量来构建一个超平面,能够有效地分类数据。相比于SVM,SVC在处理非线性可分问题时更加有效。 2. 朴素贝叶斯是一种基于概率的有监督分类器。它假设不同特征之间是相互独立的,并且利用贝叶斯定理计算出数据属于某个类别的概率。朴素贝叶斯是一种简单但是有效的分类方法。 3. 决策树是一种非参数的有监督分类器。它将数据集分成多个小的决策单元,最终形成一棵树形结构。决策树既可以处理离散型数据,也可以处理连续型数据。它具有易解释、易实现、易扩展等优点。 4. 随机森林是一种基于决策树的有监督分类器。它通过随机选择一定数量的特征和数据集进行训练,生成多颗决策树进行分类。随机森林具有较高的准确率和较少的过拟合问题。 5. AdaBoost是一种集成学习方法,它通过多个弱分类器的组合形成一个强分类器。AdaBoost通过对被错误分类的数据进行加权处理,使得弱分类器能够更加聚焦于较难分类的数据样本。AdaBoost的优点在于它能够处理高维度数据和二分类问题。 总体来说,不同的分类器具有不同的适用场景和优缺点,选择合适的分类器需要对具体问题进行分析,选择最合适的算法。 ### 回答2: 在Tan数据挖掘第四的习题解答中,重点包括数据预处理和缺失值处理、数据挖掘和相关技术的应用,以及分类和预测模型的构建和评估。其中,数据预处理和缺失值处理是数据挖掘的第一步,通过数据清洗和删减,可以使数据更加完整和准确。在缺失值处理中,可以使用插值法、平均值或众数填充等方法来处理缺失值。 数据挖掘和相关技术的应用包括关联规则挖掘、聚类分析、分类和预测等技术。在关联规则挖掘中,可以通过频繁模式挖掘找出属性间的关联关系,以便进一步的分析。在聚类分析中,可以将数据进行分组,以便发现数据在某些特征上的相似性。在分类和预测中,可以使用分类模型和预测模型来进行数据的分类和预测。 分类和预测模型的构建和评估是数据挖掘的重要环节。在模型构建中,可以使用决策树、神经网络、支持向量机等算法构建分类和预测模型。在模型评估中,需要对模型的泛化能力、准确率、召回率等进行测试和评估,以得出模型的表现和优化方案。 总之,数据挖掘是一项复杂和繁琐的任务,需要在数据预处理、挖掘和相关技术应用,以及分类和预测模型构建和评估等环节上投入大量的时间和精力。通过数据挖掘和分析,可以从数据中发现潜在的信息和规律,进而指导决策和提高效率。 ### 回答3: 《数据挖掘》一书第四的习题解答主要涉及到关联规则挖掘和分类与预测两个主题。 在关联规则挖掘方面,习题答案通过给出代码实现的方式,详细说明了如何利用Apriori算法,寻找出数据集中频繁出现的项集和关联规则。除了具体的实现过程,还介绍了如何通过设置支持度和置信度来筛选出有效的关联规则,并根据结果进行解读和分析。此外,还有一些关于数据稀疏性、高维性等问题的探讨,帮助读者更好地理解关联规则挖掘的应用场景和技术特点。 在分类与预测方面,习题答案介绍了常见的分类算法,如朴素贝叶斯分类、决策树分类、k近邻分类等,并以代码实现的方式讲解了具体操作过程。此外,还对分类器的性能评估指标进行了介绍,如准确率、召回率、F-measure等,以及基于不同评估指标进行模型选择和优化的方法,让读者能够更好地理解和应用分类算法。 总的来说,本习题的解答通过清晰的思路和详细的代码实现,帮助读者深入理解关联规则挖掘和分类与预测的原理和应用方法,是本书中非常重要的节。

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