UWP 播放媒体控件

最近我的uwp需要有一个有声朗读的功能,like this

点击声音按钮就可以有声朗读了。这里主要是用了媒体播放的控件。

 

一般我们把需求分为两种:

一种是不需要呈现播放器的样子,只需要用户点击一下别的按钮,播放器会在后台播放。像我上面的图一样,不需要展现播放器的样子。

第二种是传统的播放器,需要展现系统播放器的样子,例如进度条等,音量键,停止键等。例如下图最普通的播放器

 

第一种用的是MediaElement控件。

第二种用的是MediaTransportControls控件。

 

 

一:MediaElement  媒体播放控件

  <MediaElement AutoPlay="False"
                Source="../Assets/audio/music.mp3"
                Name="MyMediaElement"
          Volumn="0.3" > </MediaElement>

如果说资源是音乐的话,并且长和框没有设置,在xaml上是看不到控件的。这种控件最干净,播放器的样式全靠自己写。

你可以先加一个按钮,代替一下播放按钮。

<Button Click="PlayMyMediaElement">点击播放</Button>

 

 

 private void PlayMyMediaElement(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
      //从当前位置播放媒体
      MyMediaElement.Play();
      //从当前位置暂停媒体
      //MyMediaElement.Pause();
      //停止播放,并且重头开始
      //MyMediaElement.Stop();
 }

 

如果资源是视频的话,需要你设定一下控件的长和宽。就可以显示了,只是没有播放器的按钮而已。

 

注意:MediaElement是默认自动播放 以及音量默认是0.5  值0-1,还是挺大声的。在xaml可以将autoplay设置为false,以及volumn设置的相对小一点,0.3把。

 

二:MediaTransportControls  媒体传输控件

大概是因为这种方式呈现媒体时,有很多按钮,比如停止,下一个等按钮,可以联动很多文件,所以叫媒体传输控件把,而MediaElement纯粹就是一个播放器,什么按钮也没有,需要自己写。而这个微软爸爸已经提供了,就是样子丑了点。

但这个控件不是单独定义的,而是要和MediaElement控件一起用。

  <MediaElement x:Name="mediaElement1" 
                Source="../Assets/audio/video.mp4"
                AreTransportControlsEnabled="True"
                Width="250"
                Height="250">
          <MediaElement.TransportControls>
                <MediaTransportControls IsCompact="False"/>
          </MediaElement.TransportControls>
 </MediaElement>

 

MediaElement的AreTransportControlsEnabled改为true,然后在xaml里面编辑MediaTransportControls的相关按钮的设置,例如下一个按钮等。

 

 

 

github:https://github.com/creatorMao/UWPStudySamples/tree/master/Samples/PlayerSample

 

------------some words-----------------

1.Media 媒体

2.Element 元

3.Transport 传输

---------------the   end------------------

转载于:https://www.cnblogs.com/MzwCat/p/7858067.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WinUI 件、UWP 件、WPF 件和 Silverlight 件在语法和结构上有所不同,因此可以通过检查 XAML 代码的命名空间来区分它们。以下是一些常见的命名空间和件: - WinUI 件:命名空间为 `http://schemas.microsoft.com/winui/2021/xaml/behaviors` 或 `http://schemas.microsoft.com/winui/2021/xaml/presentation`,件名称以 `Microsoft.UI` 开头。 - UWP 件:命名空间为 `http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation` 或 `http://schemas.microsoft.com/winfx/2008/xaml/presentation`,件名称以 `Windows.UI` 开头。 - WPF 件:命名空间为 `http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation` 或 `http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation`,件名称以 `System.Windows` 或 `Microsoft.Windows` 开头。 - Silverlight 件:命名空间为 `http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation` 或 `http://schemas.microsoft.com/client/2007`,件名称以 `System.Windows.Controls` 或 `Microsoft.Windows.Controls` 开头。 可以通过读取 XAML 文件中的命名空间来确定使用的件类型。例如,以下代码片段演示了如何读取 XAML 文件中的命名空间: ```csharp using System.Xml.Linq; // Load XAML file into an XDocument XDocument xdoc = XDocument.Load("MyXamlFile.xaml"); // Get the root element of the XAML file XElement root = xdoc.Root; // Get the default namespace of the XAML file XNamespace ns = root.GetDefaultNamespace(); // Check the namespace to determine the type of controls used in the XAML file if (ns.NamespaceName.StartsWith("http://schemas.microsoft.com/winui")) { // WinUI controls } else if (ns.NamespaceName.StartsWith("http://schemas.microsoft.com/winfx")) { // UWP or WPF controls } else if (ns.NamespaceName.StartsWith("http://schemas.microsoft.com/client")) { // Silverlight controls } else { // Unknown namespace } ``` 请注意,这只是一种简单的方法来区分不同类型的件,实际上还需要考虑一些其他因素,例如件的属性和行为。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值