Java设计模式--装饰模式

装饰模式(别名:包装类)

动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。

Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)

Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.

类图

模式的结构与使用

装饰模式的结构中包括四个角色。
+ 抽象组件(Component):抽象组件是一个抽象类或者接口。抽象组件定义了“被装饰者”需要进行“装饰”的方法。
+ 具体产品(ConcreteComponent):具体组件是抽象组件的一个子类,具体组件的实例称为“被装饰者”。
+ 装饰(Decorator):装饰也是抽象组件的一个子类,但装饰还包含一个抽象组件声明的变量以保存“被装饰者”的引用。装饰可以是抽象类也可以是一个非抽象类,如果是非抽象类,那么该类的实例称作“装饰者”。
+ 具体装饰(ConcreteDecorator):具体装饰是装饰的一个非抽象子类,具体装饰的实例称作“装饰者”。

简单的例子

Component的接口类Bird.java

package Decorator;

public interface Bird {
    public abstract int fly();
}

ConcreteComponent的实现类Sparrow.java

package Decorator;

public class Sparrow implements Bird {

    private final int DISTANCE = 100;

    @Override
    public int fly() {
        return DISTANCE;
    }
}

Decorator的接口类Decorator.java

package Decorator;

public abstract class Decorator implements Bird {
    public Bird bird;

    public Decorator(Bird bird) {
        this.bird = bird;
    }
}

ConcreteDecorator的实现类SparrowDecorator.java

package Decorator;

public class SparrowDecorator extends Decorator {
    private final int DISTANCE = 50;

    public SparrowDecorator(Bird bird) {
        super(bird);
    }

    @Override
    public int fly() {
        return bird.fly() + elefly();
    }

    public int elefly() {
        return DISTANCE;
    }
}

测试类Application.java

package Decorator;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Bird sparrow = new Sparrow();
        System.out.println(sparrow.fly());
        Bird sparrowDecorator = new SparrowDecorator(sparrow);
        System.out.println(sparrowDecorator.fly());
    }
}

装饰模式的优点

  • 被装饰者和装饰者是松耦合关系。由于装饰(Decorator)仅仅依赖于抽象组件(Component),因此具体装饰只知道它要装饰的对象是抽象组件某一个子类的实例,但不需要知道是哪一个具体子类。
  • 装饰模式满足“开-闭原则”。不必修改具体组件,就可以增加新的针对该具体组件的具体装饰。
  • 可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。

适用装饰模式的情景

  • 程序希望动态地增强类的某个对象的功能,而又不影响到该类的其他对象。
  • 采用继承来增强对象功能不利于系统的扩展和维护。

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