VisualTreeHelper

Silverlight中只有可视化树,没有WPF中的逻辑树,这一点可从SL的sdk文档中得到印证:

可视化树概念也存在于 WPF 中,它与 Silverlight 的可视化树概念类似。然而,一个显著的差异是 WPF 还提供一个附加的筛选器或对象树(称为"逻辑树")的概念。逻辑树概念与某些属性系统行为相关。Silverlight 不通过帮助器类来公开此逻辑树。Silverlight 中的确存在某些(但并非所有)相关的属性行为,但由于没有用于访问这些行为的帮助器 API,因此,逻辑树概念在 Silverlight 中将没有用武之地,因此本文档不讨论它。缺少逻辑树而引发的一个很小的兼容性问题是:FrameworkElement..::..Parent 属性行为在 Silverlight 版本 3 中是不同的,它实际上报告可视化树父项。

利用XamlPad,可以查看简单xaml(指不加载第三方程序集的xaml)的对象树:

xamlpad程序安装silverlight的sdk后,默认安装于x:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Bin\下

如下图:


从上图可以看到,一个普通的Button控件,在可视化(对象)树里表现为:ButtomChrome,ContentPresenter,TextBlock的组合

另外Silverlight中提供了一个VisualTreeHelper工具类,用于操作可视化树,里面有4个静态方法:

官方解释如下:

 FindElementsInHostCoordinates  检索一组对象,这些对象位于某一对象的坐标空间的指定点或 Rect 内。
 GetChild 使用提供的索引,通过检查可视化树获取所提供对象的特定子对象。
 GetChildrenCount 返回在可视化树中在某一对象的子集合中存在的子级的数目。
 GetParent 返回可视化树中某一对象的父对象。

通俗点说:FindElementsInHostCoordinates常用于对象的碰撞检测,GetChild用于获取下级子对象(注意仅仅是下级,而非所有子对象,如果要获取所有子对象,需要自己写代码遍历),GetChildrenCount用于获取下级子对象的个数,GetParent用于获取某对象的上级子对象 

测试代码:

ExpandedBlockStart.gif 代码
< UserControl  x:Class ="ToolsTest.MainPage"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d
="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"  
    xmlns:mc
="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"  
    mc:Ignorable
="d"  d:DesignWidth ="640"  d:DesignHeight ="480" >
  
< Grid  x:Name ="LayoutRoot" >       
        
< StackPanel  x:Name ="sp"  HorizontalAlignment ="Left" >
            
< TextBlock  Text ="Test TextBlock"  Height ="25"  Width ="100"  x:Name ="txt" ></ TextBlock >
            
< Button  x:Name ="btn1"  Content ="button1"  Height ="25"  Width ="100"   ></ Button >
            
< StackPanel  x:Name ="sp2" >
                
< Button  x:Name ="btn2"  Content ="button2"  Height ="25"  Width ="100"   ></ Button >
            
</ StackPanel >
            
< Button  x:Name ="btn3"  Content ="button3" ></ Button >
        
</ StackPanel >
        
< Button  x:Name ="btnClick"  Content ="Test"  Height ="22"  Width ="80"  HorizontalAlignment ="Center"  VerticalAlignment ="Bottom"  Click ="btnClick_Click"   ></ Button >
  
</ Grid >
</ UserControl >

 

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  System.Linq;
using  System.Windows;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Media;


namespace  ToolsTest
{
    
public   partial   class  MainPage : UserControl
    {
        
public  MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        
private   void  btnClick_Click( object  sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
int  _childCount  =  VisualTreeHelper.GetChildrenCount( this );
            MessageBox.Show(
" MainPage下级子对象总数: "   +  _childCount.ToString()); // 就是一个Grid,所以返回1

            IEnumerable
< Button >  AllButtons  =  FindChildren < Button > ( this ); // 得到所有的Buttons

            
int  i  = 0 ;
            
foreach  (Button btn  in  AllButtons)
            {
                i
++ ;
                MessageBox.Show(
string .Format( " 第{0}个按钮[{1}]的内容为:{2} " ,i,btn.Name,btn.Content));                
            }

            StackPanel sp 
=  VisualTreeHelper.GetParent(btn2)  as  StackPanel;
            MessageBox.Show(
string .Format( " {0}的上级对象是{1} " ,btn2.Content,sp.Name));

            Rect rect 
=   new  Rect( 0 0 100 25 );

            IEnumerable
< UIElement >  check  =  VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(rect,  this );  // 检测MainPage的0,0到100,25矩形区域内有哪些元素

            
foreach  (UIElement item  in  check)
            {
                
string  _name  =  item.GetValue(NameProperty).ToString();
                
if  (_name.Length  >   0 )
                {
                    MessageBox.Show(_name);
                }
            }           
        }


        
///   <summary>
        
///  来自博客园"木野狐"的特定类型子对象方法
        
///   </summary>
        
///   <typeparam name="T"></typeparam>
        
///   <param name="parent"></param>
        
///   <returns></returns>
         public  IEnumerable < T >  FindChildren < T > (DependencyObject parent)  where  T :  class
        {
            var count 
=  VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
            
if  (count  >   0 )
            {
                
for  (var i  =   0 ; i  <  count; i ++ )
                {
                    var child 
=  VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
                    var t 
=  child  as  T;
                    
if  (t  !=   null )
                        
yield   return  t;

                    var children 
=  FindChildren < T > (child);
                    
foreach  (var item  in  children)
                        
yield   return  item;
                }
            }
        }
    }
}

最后关于对象碰撞检测,推荐一篇不错的文章: http://www.andybeaulieu.com/Home/tabid/67/EntryID/160/Default.aspx 里面对于矢量对象的检测就是利用的FindElementsInHostCoordinates

 

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