python 多线程实现多客户端连接的 TCP Server

最近看《python核心编程》,书中实现了一个简单的1对1的TCPserver,但是在实际使用中1对1的形势明显是不行的,所以研究了一下如何在server端通过启动不同的线程(进程)来实现每个链接一个线程。

其实python在类的设计上已经考虑到了这一方面的需求,我们只要在自己的server上继承一下SocketServer.BaseRequestHandler就可以了。 
server端代码如下:

#!/usr/bin/env python 
import SocketServer 
from time import ctime 
HOST = '' 
PORT = 21567 
ADDR = (HOST, PORT
class MyRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): 
   def handle(self): 
       print '...connected from:', self.client_address 
       while True: 
           self.request.sendall('[%s%s' % (ctime(),self.request.recv(1024))) 
tcpServ = SocketServer.ThreadingTCPServer(ADDR, MyRequestHandler
print 'waiting for connection...' 
tcpServ.serve_forever()

客户端代码如下(基本和书中一模一样,只是把循环中的关闭链接注释掉了):

#!/usr/bin/env python 
from socket import * 
HOST = 'localhost' 
PORT = 21567 
BUFSIZ = 1024 
ADDR = (HOST, PORT
while True: 
   tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM
   tcpCliSock.connect(ADDR
   data = raw_input('> '
   if not data: 
       break 
   tcpCliSock.send('%s\r\n' % data
   data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ
   if not data: 
       break 
   print data.strip() 
#tcpCliSock.close()

从客户端的代码可以看出,每次输入都会建立一次新的请求。 
测试一下,启动server和client之后,在client中输入测试: 

client

server

代码文件如下:tsTservSS_Thread.py

附上一个在真实项目中使用的server代码,应该还不错:pymman.zip

注:代码可能会与文章内容不同,以代码文件为准

转载于:https://my.oschina.net/leejun2005/blog/104727

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