tile_images_offset的简单使用

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date:2018.07.26

 1 void TileImagesOffset(const HObject &Images, HObject *TiledImage, \
 2             const HTuple &OffsetRow, const HTuple &OffsetCol, \
 3             const HTuple &Row1, const HTuple &Col1, const HTuple &Row2, const HTuple &Col2, \
 4             const HTuple &Width, const HTuple &Height);
 5 
 6 HImage HImage::TileImagesOffset(const HTuple &OffsetRow, const HTuple &OffsetCol, \
 7                   const HTuple &Row1, const HTuple &Col1, const HTuple &Row2, const HTuple &Col2, \
 8                   Hlong Width, Hlong Height)const;
 9 
10 HImage HImage::TileImagesOffset(Hlong OffsetRow, Hlong OffsetCol, \
11                   Hlong Row1, Hlong Col1, Hlong Row2, Hlong Col2, \
12                   Hlong Width, Hlong Height)const;  

后两种形式为类的常量成员函数(把默认的常量指针this转换为常指针常量)。

官方文档给出了说明:输入参数Images(可以是单张图像或concat_obj的n张图像)必须具有相同的通道数,至于说每个图像的size则不要求一致;输出参数TiledImage拥有和Images一样的channels;它的size完全由输入参数width & height决定。输入图像的左上点在输出图像的位置由offsetRow & offsetCol决定;另外,可以把输入图像crop为原始图像的一小块来作为输出图像的一部分,需要设置row1, col1 & row2, col2来实现(-1表示不切割原始图像);当然,这些参数要与n的个数保持一致的。

反正官方也有demo和说明,比我自己翻译的强多了。

这里记录一下使用的tips:

>. 输入单张图像,实现图像切割or添加黑边(也就是说可以用来归一化一组图像的size)

。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiawuhao2013/p/9372929.html

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