简单实现windows平台下多线程+socket服务器

  在学校浅浅地学习了计网这门课,更多地是关注路由算法这些等等。没怎么接触网络编程这一块。

  最近找到一个实习,本来是要学习IOCP模型的。但是我连基础的收发消息都没有实现过。因此在一番搜索学习后个人实现了简易的windows平台下的阻塞式双线程服务器,当然了也实现了客户端。

  这就将代码贴上来给大家参考,主要是发现网上的代码大多都有点冗杂。所以将个人认为比较简洁的代码展示出来。

服务器代码:

//simpleServer.cpp
#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>
#include<process.h>
#include<iostream>

#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

typedef struct myPara //我设这个结构体只是为了方便传更多参数到子线程以便debug
{
    SOCKET ClientSocket;
    sockaddr_in clntAddr;
    int id;
}MyPara;

DWORD WINAPI MyThreadPro(const LPVOID param)//子线程执行函数
{
    MyPara *temp = (MyPara*) param;
    int my_id = temp->id;
    cout << my_id << "线程:测试开始, 等待客户端发送数据。 id地址:" << &(temp->id) << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port) <<endl;
    
    //从客户端接受数据
    char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
    recv(temp->ClientSocket,szBuffer,MAXBYTE,NULL);
    cout << my_id << "线程:从客户端接受到:" << szBuffer << " temp->id:" << temp->id << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port) <<endl;

    //向客户端发送数据  
    char *str = "你好我是服务器";  
    send(temp->ClientSocket, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
    cout << my_id << "线程:成功向客户端发送数据" << " temp->id:" << temp->id << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port)<< endl;

    return 0;
}

int main()
{
    WSADATA wsaData;//初始化dll 
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    
    //创建套接字 
    SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //设置各种条件然后和套接字绑定在一起
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr));
    sockAddr.sin_family = PF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    sockAddr.sin_port = htons(1234);
    bind(servSock, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    
    //获得线程的句柄
    HANDLE hThread[2];
    listen(servSock, 20);
    for(int i = 0; i < 2; i ++)
    {
        MyPara *temp = new MyPara;
        sockaddr_in clntAddr;
        int nSize = sizeof(SOCKADDR);
        SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR *)&clntAddr, &nSize);

        temp->ClientSocket = clntSock;
        temp->id = i+1;
        temp->clntAddr = clntAddr;
        cout << temp << endl;
        hThread[i] = CreateThread(NULL,0,&MyThreadPro,temp,0,NULL);
    }
    WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
    //关闭套接字  
    closesocket(servSock);
    cout << "线程全部执行完毕" << endl;
    system("pause");
    //终止 DLL 的使用  
    WSACleanup(); 
    return 0;
}

 

客户端代码:

#include <iostream>  
#include <WinSock2.h>  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll  

using namespace std;
  
int main(){  
    //初始化DLL  
    WSADATA wsaData;  
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);  
  
    //创建套接字  
    SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  
    //向服务器发起请求  
    sockaddr_in sockAddr;  
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充  
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  
    connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

    cout << "测试开始" << endl;
    system("pause");
    //向服务器发送数据
    char *str = new char[100];
    cout << "请输入发送内容:" << endl;
    cin >> str;
    send(sock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
    cout << "成功向服务器发送数据" << endl;

    system("pause");
    //接收服务器传回的数据  
    char szBuffer[MAXBYTE] = {0};  
    recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);  
  
    //输出接收到的数据  
    //printf("Message form server: %s\n", szBuffer);  
    cout << "Message form server: " << szBuffer << endl;
  
    //关闭套接字  
    closesocket(sock);  
  
    //终止使用 DLL  
    WSACleanup();  
  
    system("pause");  
    return 0;  
}

 

客户端代码比服务器代码简单很多,因为少了绑定套接字到串口等等步骤。先运行服务器,然后在运行两个客户端(同一份exe文件)。具体整个流程我就不解释了,相信来到这里的人都是了解了整个流程的。然后强调一点是这份代码得在VS的环境下跑,我在dev无论怎么设置连接库等等都不成功。

鄙人只是初出茅庐的菜鸟,如有不足,多多见谅。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/joshtao/p/6736546.html

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