最近一台游戏服务器的文件系统挂了,花好长时间才修复好,趁有时间把思路和命令整理一下,我在我的虚拟机里还原一下操作。
文件系统挂了,大家首先想到的命令就是fsck了。
fsck /dev/sda1
查看 备份的superblock
root@Defcon:/tmp# dumpe2fs /dev/sda1|grep super dumpe2fs 1.42 (29-Nov-2011) Filesystem features: ext_attr resize_inode dir_index filetype sparse_super Primary superblock at 1, Group descriptors at 2-2 Backup superblock at 8193, Group descriptors at 8194-8194 Backup superblock at 24577, Group descriptors at 24578-24578 Backup superblock at 40961, Group descriptors at 40962-40962 Backup superblock at 57345, Group descriptors at 57346-57346 Backup superblock at 73729, Group descriptors at 73730-73730 Backup superblock at 204801, Group descriptors at 204802-204802 Backup superblock at 221185, Group descriptors at 221186-221186
可以看到superblock的备份有这么多,先找第一份备份执行恢复,
fsck -b 8193 /dev/sda1
如果成功,尝试用一下命令mount 系统,如果失败,继续使用下一个备份superblock
mount sb=8193 /dev/sda1 /mnt
如果以上步骤都失败,需要用dd 备份坏掉的磁盘到新的硬盘上
dd conv=noerror if=/dev/sda of=/mnt/recovery/sdap_w_picpath.dd
然后执行
fsck /mnt/recovery/sdap_w_picpath.dd
如果是一个单独的分区,可以这样执行
mount -o loop /mnt/recovery/sdap_w_picpath.dd /mnt/sdap_w_picpath
如果是多个分区中的一个坏掉,可以这样操作
fdisk -lu /mnt/recovery/sdap_w_picpath.dd
如果是第二个分区柱面从80300开始,单位是512bit,那么总共是80300×512=4113600bit
那就要这样执行
mount -o loop,offset=41113600 /mnt/recover/sdap_w_picpath.raw /mnt/sdap_w_picpath
然后写一个新磁盘
dd if=/mnt/recovery/sdap_w_picpath.raw of=/dev/sdb
这样挂掉的那个硬盘的文件都全部恢复到新的硬盘了。
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