(三)BaseTypes :定义底层类与定制JS内置类
先说基类型BaseTypes下,OpenLyers构建的“自己”的类。它们分别是:OpenLayers. LonLat、OpenLayers. Pixel、OpenLayers.Size、OpenLayers. Element、OpenLayers. Bounds和OpenLayers. Class。下面分别介绍:
OpenLayers. LonLat:经纬度类,其实例为地图提供一经度、纬度对,即位置。有两个属性lon(x-axis coodinate )和lat(y-axis coordinate )。这里说明一下,怎么经纬度又与x轴坐标、y轴坐标纠缠在一起?是这样:当地图是在地理坐标投影下,它就是经纬度;不然就是地图上的x/y轴坐标。除构造函数外,实现了五个函数:
toShortString:function() 把坐标转换为字符串;
clone:function() 复制一个LonLat对象;
Add:function(lon,lat) 改变现有地图的位置;
return new OpenLayers.LonLat(this.lon + lon, this.lat + lat);
equals:function(ll) 判断传入的lon,lat对是否与当前的相等;
wrapDateLine:function(maxExtent) 复制下(lon,lat),指定为边界的最大范围。
OpenLayers. Pixel:像素类,在显示器上以(x,y)坐标的的形式呈现像素位置。有两个属性x坐标、y坐标,提供四个成员函数:
clone:function() 拷贝像素;
equals:function(px) 判断两像素是否相等;
add:function(x,y) 改变(x,y)使其成为新像素;
return new OpenLayers.Pixel(this.x + x, this.y + y);
offset:function(px) 调用add()使像素位置发生偏移。
newPx = this.add(px.x, px.y);
OpenLayers.Size:也有两个属性,宽度width、高度height。实现了两个成员函数:clone:function()和equals:function(sz)不多说了。
OpenLayers. Element:在这个名称空间下,开发者写了好多API,有visible、toggle、hide、show、remove、getHeight、getDimensions和getStyle,以实现元素的显示、隐藏、删除、取得高度,取得范围等功能。以getHeight函数为例我们看看它的代码:
/**
* APIFunction: getHeight
*
* Parameters:
* element - {DOMElement}
*
* Returns:
* {Integer} The offset height of the element passed in
*/
getHeight: function(element) {
element = OpenLayers.Util.getElement(element);
return element.offsetHeight;
}
这里涉及到文档对象模型DOM的一些东西,函数本身很简单,最后返回元素的高度。
OpenLayers. Bounds:在这个类中,数据以四个浮点型数left, bottom, right, top 的格式存储,它是一个像盒子一样的范围。它实现了三个描述一个Bound的函数:toString、toArray和toBBOX。其中,toString的代码如下:
三个Bound数据来源函数:fromString、fromArray和fromSize;
五个获取对象属性的函数:getWidth、getHeight、getSize、getCenterPixel、getCenterLonLat;
余下还有:add:function(x,y),extend:function(object),containsLonLat,containsPixel,contains,intersectsBounds,containsBounds,determineQuadrant,wrapDateLine。以函数extend为例,看看源码。
OpenLayers. Class:这个类是OpenLayers 中的“大红人”,只要创建其他类就得用它,同时也实现了多重继承。用法如下:
单继承创建:class = OpenLayers.Class(prototype);
多继承创建:class = OpenLayers.Class(Class1, Class2, prototype);
净说底层类了,对js内置类的扩展下回写。
欢迎转载,请注明出处。
先说基类型BaseTypes下,OpenLyers构建的“自己”的类。它们分别是:OpenLayers. LonLat、OpenLayers. Pixel、OpenLayers.Size、OpenLayers. Element、OpenLayers. Bounds和OpenLayers. Class。下面分别介绍:
OpenLayers. LonLat:经纬度类,其实例为地图提供一经度、纬度对,即位置。有两个属性lon(x-axis coodinate )和lat(y-axis coordinate )。这里说明一下,怎么经纬度又与x轴坐标、y轴坐标纠缠在一起?是这样:当地图是在地理坐标投影下,它就是经纬度;不然就是地图上的x/y轴坐标。除构造函数外,实现了五个函数:
toShortString:function() 把坐标转换为字符串;
clone:function() 复制一个LonLat对象;
Add:function(lon,lat) 改变现有地图的位置;
return new OpenLayers.LonLat(this.lon + lon, this.lat + lat);
equals:function(ll) 判断传入的lon,lat对是否与当前的相等;
wrapDateLine:function(maxExtent) 复制下(lon,lat),指定为边界的最大范围。
OpenLayers. Pixel:像素类,在显示器上以(x,y)坐标的的形式呈现像素位置。有两个属性x坐标、y坐标,提供四个成员函数:
clone:function() 拷贝像素;
equals:function(px) 判断两像素是否相等;
add:function(x,y) 改变(x,y)使其成为新像素;
return new OpenLayers.Pixel(this.x + x, this.y + y);
offset:function(px) 调用add()使像素位置发生偏移。
newPx = this.add(px.x, px.y);
OpenLayers.Size:也有两个属性,宽度width、高度height。实现了两个成员函数:clone:function()和equals:function(sz)不多说了。
OpenLayers. Element:在这个名称空间下,开发者写了好多API,有visible、toggle、hide、show、remove、getHeight、getDimensions和getStyle,以实现元素的显示、隐藏、删除、取得高度,取得范围等功能。以getHeight函数为例我们看看它的代码:
/**
* APIFunction: getHeight
*
* Parameters:
* element - {DOMElement}
*
* Returns:
* {Integer} The offset height of the element passed in
*/
getHeight: function(element) {
element = OpenLayers.Util.getElement(element);
return element.offsetHeight;
}
这里涉及到文档对象模型DOM的一些东西,函数本身很简单,最后返回元素的高度。
OpenLayers. Bounds:在这个类中,数据以四个浮点型数left, bottom, right, top 的格式存储,它是一个像盒子一样的范围。它实现了三个描述一个Bound的函数:toString、toArray和toBBOX。其中,toString的代码如下:
复制内容到剪贴板
结果类似于"left-bottom=(5,42) right-top=(10,45)"
代码:
/**
* APIMethod: toString
*
* Returns:
* {String} String representation of bounds object.
* (ex.<i>"left-bottom=(5,42) right-top=(10,45)"</i>)
*/
toString:function() {
return ( "left-bottom=(" + this.left + "," + this.bottom + ")"
+ " right-top=(" + this.right + "," + this.top + ")" );
}
三个Bound数据来源函数:fromString、fromArray和fromSize;
五个获取对象属性的函数:getWidth、getHeight、getSize、getCenterPixel、getCenterLonLat;
余下还有:add:function(x,y),extend:function(object),containsLonLat,containsPixel,contains,intersectsBounds,containsBounds,determineQuadrant,wrapDateLine。以函数extend为例,看看源码。
复制内容到剪贴板
可以看出,对Bounds的扩展可以有三种形式:point, lonlat, 或者bounds,计算的条件是零坐标是在屏幕的左上角。
代码:
extend:function(object) {
var bounds = null;
if (object) {
switch(object.CLASS_NAME) {
case "OpenLayers.LonLat":
bounds = new OpenLayers.Bounds (object.lon, object.lat, object.lon, object.lat);
break;
case "OpenLayers.Geometry.Point":
bounds = new OpenLayers.Bounds(object.x, object.y,object.x, object.y);
break;
case "OpenLayers.Bounds":
bounds = object;
break;
}
if (bounds) {
if ( (this.left == null) || (bounds.left < thi s.left)) {
this.left = bounds.left;}
if ( (this.bottom == null) || (bounds.bottom < this.bottom) ) {
this.bottom = bounds.bottom;}
if ( (this.right == null) || (bounds.right > t his.right) ) {
this.right = bounds.right;}
if ( (this.top == null) || (bounds.top > this. top) ) {
this.top = bounds.top;}
}
}
}
OpenLayers. Class:这个类是OpenLayers 中的“大红人”,只要创建其他类就得用它,同时也实现了多重继承。用法如下:
单继承创建:class = OpenLayers.Class(prototype);
多继承创建:class = OpenLayers.Class(Class1, Class2, prototype);
净说底层类了,对js内置类的扩展下回写。
欢迎转载,请注明出处。