if(false)却走进方法体_打造健身减脂【习惯】的理论,步骤,方法

你必须非常努力,才能看起来毫不费力!

这句话好,让人热血沸腾,它要是不那么扯淡,就更好了。

我们心里都知道一个基本事实:如果想看起来毫不费力,最好是真的毫不费力。

健身,减肥,一向被认为需要努力才能做到。实际上老手们都知道,一旦走进正轨,根本无需努力,爽都来不及。

做很多事情,最好的思路是让它形成习惯,而不是靠意志力硬怼(除非是阶段性的项目)。

如何通过打造习惯,让健身减脂变得无比简单,毫不费力呢?最好先了解点「习惯理论」。

一、定义「习惯」

脑筋急转弯:

A.刷牙
B.保护口腔健康

哪个是习惯,哪个不是?答案显而易见,A是,B不是。

习惯,是机械的,低理性的,高频率的,场景稳定的,足够具体的事务。比如:

  • 刷牙

  • 临睡写日记

  • 每周日跑步

  • 工作累时吸一根烟

  • 吃米饭必配老干妈

而相亲,偶尔看书,应酬,减肥,则不属于习惯。它们要么不够机械,要么频率低,要么不够具体。

习惯区别于非习惯的关键,就在于机械性。机械性,意味着自发启动,自发完成,最小化动用理性和精神力量。

机械的做事,显然是可能的,大脑会判断一个事情,到底应该出动全部的理性和精神力量去对待,还是仅仅「自动巡航」就好。

有些简单的事情,不管什么时候遇到,处理方式都不需要有任何差别,大脑就把它规定成自动处理,比如吃到腐烂的食物,就呕吐,不需要思考,不需要决策,吐就是了。

有些复杂的事情,完全陌生,就需要交给理性处理,比如生平第一次写作文,绞尽脑汁。

也有些事情,复杂,但做过很多次了,就可以用半自动的方式处理,比如刷牙。

曾经需要完全由理性处理的事务,如果达成某些条件,也可以半自动处理,这就是习惯的形成。

一件事形成习惯,好处也在于执行成本低。想象一下,如果每次吃到臭肉,都需要一通分析思考,然后才吐出来,麻烦死了。

那么,如何打造习惯,或者说,如果对一件事进行设计,让大脑以「自动巡航」的方式处理它?

二、习惯打造理论

按照目前我能找到的最好的理论(来自《Atomic Habits》和《Tiny Habits》),养成习惯的方法,都是以大脑奖励反馈系统的运作规律为基础的。

简单概括:做一件事,用最短路径得到奖励,重复几次之后,习惯就会形成

说起来简单,真实做设计,难度不小。

难点在于,行动和奖赏的组合,必须真实的引发足够的多巴胺反应。多巴胺反应,是大脑对奖励的「预期」。

行动太难,或奖励太弱,或奖励不稳定,都会弱化多巴胺反应。多巴胺反应弱,等同于大脑「不指望」得到回报,等同于你做事情的动机弱。

而新习惯的形成,依赖于持续保持足够高的动机。

当然,方法肯定是有的。

2.1 Cue,Do,Reward

依照这套理论,打造新习惯有三个重点攻略对象:Cue,Do,Reward

第一、Cue,信号:引发后续一系列行动的导火索。

可以是时间,场景,和其他行动。比如【早起】刷牙,【被老板骂后】吸烟,【睡前】读书,【午饭之后】刷朋友圈。

「行动叠加」是常用设置cue的技巧。把目标习惯放在已有习惯里,让它更容易启动。比如刷牙之后,冥想10分钟。

第二、Do,行动:顾名思义,就是做你想养成习惯的事情。

设置行动的原则,在于最小化挑战。目前打造习惯的理论,都要求新习惯在开始时要细小,简单,就为最小化挑战。挑战如果大了,多巴胺再见。

比如,如果你想养成写作的习惯,最好从每天500字甚至100字开始,而不是一上来就试图搞定每天5000字的写作量。

第三、Reward,奖励:很容易被误解,奖励一定指及时的,具体的回报。

反例:『每天读书,你会得到知识』,不及时,也不具体,不算奖励;每天读书半小时,得50元红包,这才是大脑认可的奖励。

一个技巧,叫做「喜好绑定」,把你爱好的事情作为奖励,比如跑步之后,刷半小时小说。重复几次后,你的大脑会把爱好奖励和跑步之间建立起联系,由此提高动机(这其实是个假设,后面会讲)。

奖励可以在习惯形成之后撤掉。

总结:

  • Cue稳定发生,目标行动就有了稳定的上下文,有了自动开始的可能。

  • 奖励足够大,大脑就会认为这件事下次值得再做

  • 行动过程轻松,大脑对获得奖励有足够高的预期

三者都搞定,重复几次,习惯形成。

举例,被老板骂后吸烟的习惯:

被老板骂是cue。

第一次被骂之后的吸烟行为,是你经过理性思考之后做出的决定:『妈的太不爽了,干点啥缓解呢?出门玩得准备,吃大餐我在减肥,游戏刚玩腻了,还是抽根烟得了……』。

若干次之后,你就会跳过思考过程,从老板办公室出来后直接掏出烟盒。

吸烟带来的舒缓感受是reward,它直接,具体,稳定。重复出现几次之后,大脑就会形成对吸烟奖励的预期。

吸烟是行动,这个行动不费时间,不费脑力,伸手就搞定,所以大脑出于挑战而降低对奖赏的预期。

三个点搞定,习惯形成,而针对三个点做不同的干涉,都会伤害这个习惯。

针对cue:换老板了,不再挨骂了,你就失去了吸烟的自动启动时机,下次即使再吸烟,就需要重新理性思考一遍,而思考的结果,可能是否。

针对reward:假想你的烟有50%概率是鞭炮,那么就算你强行吸几次,大脑不会有奖励预期,习惯就无法形成。

针对行动:假想你每次都需要走30分钟才能买到烟,那就算你第一次选择了吸烟,后面恐怕也会改成其他,比如宁可打一遍你玩腻了的游戏。

2.2 逐渐提高挑战

打造习惯之后,一般要提高挑战,以增加习惯带来的产出

比如写作的例子,一开始写200字,形成习惯后,增加到500字,1000字,2000字……

逻辑也很简单,200字形成习惯,意味着这个行动的挑战已经很小了,此时可以适当增加一些,增加之后的挑战程度,和你刚开始培养200字时的程度其实是接近的。

上面提到的两本书中的Atomic和Tiny,就是这个意思。

2.3 科学严谨性补充

这套方法论,虽说是目前我能找到的最好的,但从科学角度看还不算确凿,要做好被打脸的准备。

很多因果关系,只是理论假设的,并没有被高度控制的实验验证过。

比如「喜好绑定」,跑步之后奖励看小说,是否能真实提高跑步前的多巴胺水平,还没有确凿证据。

而如果想要确凿证据,实验其实很容易设计。如果以后有实验了,结果是支持还是打脸,不好说。

所以,就个人实践而言,还是要用事实结果说话:你严格按照这套步骤做了,发现有效,行动动机稳定提升了,那至少就是对你有效;发现无效,那就是无效,得另寻出路。

三、健身减脂习惯清单

我整理了一份习惯清单:

有利习惯,最好常年保持

  • 吃蔬菜:极重要,堆饱腹感

  • 吃蛋白:极重要,堆饱腹感,优化体成分

  • 采购食材:多样性→饮食体验→饮食持续性

  • 备餐:自行备餐能确保饮食策略落地

  • 固定进餐频率(间歇断食):限制额外热量摄入

  • NEAT活动:走路,骑行等,能显著提高消耗

  • 健身房举铁:提升成就感和动机,优化体成分

  • 称体重

  • 做饮食和训练记录:通过记录能准确判断进展,发现问题

  • 吃补剂:有些补剂应常年无脑吃(对大部分人群)

可短期保持的习惯

  • 算热量:最高的减脂成功率,体验好

  • 燃脂运动:加速减脂

  • 高强度间歇断食:VLCD日,PSMF日,断食日等,加速减脂

不利习惯,最好消除

  • 非进餐时间进食:可能会带来大量额外热量摄入

  • 环境中囤放零食:大大增加非计划进食机会

如果你是新手,不要试图一次性搞定多个习惯,不可能的。先从重要,简单,收益高的开始。

其实每一个习惯都值得花大篇幅分析,但这篇就算了,只给出我个人的一些点子做参考,如果你有独门技巧,欢迎留言分享:

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说明:

一、大多数行动需要从小开始逐渐增量,比如:

  • 蛋白先从1g/kg开始,蔬菜从5g/kg开始;

  • 备餐从每天1次开始,

  • NEAT活动,从每天3000步开始

  • 举铁从每周2次甚至1次开始(不过多数人可以直接3次)

  • 记录,开始只记录重要的数据,如先记体重和热量,习惯后增加蛋白和蔬菜

  • 算热量,开始只算热量和蛋白,习惯后视需求增加碳水和脂肪

  • 燃脂运动,从10分钟×3天/周开始,Atomic Habits书中甚至说可以从1分钟开始…

  • 高强度间歇断食,从每周1次开始

二、记录本身可以作为奖励,比如吃够蛋白,在记录中勾上『今日蛋白达标』,本身具有奖励效果。每天或每周看完整的记录,也有类似效果。

三、视觉上的身材变化,是极强的奖励。

定期拍身材照,整理对比,看一眼就很爽。训练后照镜子,看一眼就很爽。

四、加入群体是极强的cue,任何习惯在群体中都更容易养成。

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