以下是我的思路:

1:默认人物是静止的,但是要调到场景中央
2:(初始化格子)如果鼠标点击了,那么获取相对的KEY,然后设置为结束节点,并且获取当前人物所在的相对KEY,设置为开始节点
3:将grid传递给A星算法
4:查询出最终的路径
5:循环出路径(循环开始,将鼠标锁定,循环结束,放开鼠标点击事件),并且人物根据路径行走