在自己实现的ios画图程序中如何实现橡皮擦功能

通过cgcontextref来画图的时候,实现橡皮擦功能的方式有两种:


1. 将画笔设置为背景色来实现橡皮擦功能。
这种情况适用于当前设置context的blend mode为normal的时候,即
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeNormal);
此时设置背景色的代码如下:
UIGraphicsBeginImageContext ( drawBgView . bounds . size );
// get the image
[ drawBgView . layer   renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext ()];
UIImage   * image   =   UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext ();
UIGraphicsEndImageContext ();

self . drawView . currentColor   =   [ UIColor   colorWithPatternImage: image ];
 
 
2.通过clearColor来实现橡皮擦功能
个人觉得第二种方式更加简单方面且适用性更加广泛。
第一种情况如果背景色可以变化的情况下,则会有问题。第二种方式因此更具有通用性。
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy);
此时再设置画笔颜色为clearColor就可以清除画笔
 
WARNING:设置blend mode为copy的情况下,如果画笔同时支持透明度的调整,则会出现一些小问题,需要注意。

转载于:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2403227.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值