使用AfxBeginThread须注意的问题...

翻开MSDN,AfxBeginThread有两种重载形式,原型分别如下:

1.
CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //线程函数原型:UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );        
                LPVOID pParam,
                int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
                UINT nStackSize = 0,
                DWORD dwCreateFlags = 0,
                LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
2.
CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass,
                int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
                            UINT nStackSize = 0,
                            DWORD dwCreateFlags = 0,
                            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );



实际编程中,我们用得最多的是第一种,今天我使用第一种时,在编绎程序时,出现了一个错误,截图如下:



查阅了一下相关资料,得知出错原因如下:

//线程处理函数原型必须定义成全局或者类的静态成员。

//在类中定义的成员函数,VC在编译时会强加一个this指针

//将该成员函数声明为static类型,可以将this指针除去


UINT pfnThreadProc(LPVOID nParam);

我定义的线程处理函数原型截图如下:




解决方法有两种:

1.用static修改类中的线程处理函数, 如:

static UINT getWindowFromPoint(LPVOID pParam);    


2.将线程处理函数定义成全局的,即将其独立出来,不让其做为类的成员函数,如:

UINT getWindowFromPoint(LPVOID pParam);


按以上方法更改之后,再次编绎,呵呵,错误消息了...



转载于:https://www.cnblogs.com/friendan/archive/2012/05/21/2838085.html

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