近日举办的第10届2018中国(深圳)IT领袖峰会上,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾发表了 “数字中国的机遇与探索” 主题演讲。
会上谈到数字中国的机遇和探索,马化腾提出了“一纵一横一新”的观点。
“纵向是指从互联网+到数字经济,15年讲互联网+,是希望让互联网帮助实体经济,新经济和实体经济不是互斥的而是互补的。比如腾讯近期在零售业的大肆扩张,是为了让微信支付能够跟越来越多的线下商家联系在一起。”
会议中马化腾又重点提到了微信小程序,“我是程序员出身,过去很多语言都是美国的,C、JAVA,而现在小程序是国内,现在大家都在学习,我对这点比较激动、很自豪。”
“横向是指民生,政府,医疗,教育。提一个政务,广东省马省长给我一个任务,做数字广东,只能成功不能失败,成功后可以推广到其他省份。最近给云南做了一部手机游云南,把所有信息透明,后方用企业微信支持。”
最后提到一新,马化腾表示,中国经济从高速发展到高质量发展,高质量靠的是创新,创新靠的是人才。
结合上周五,微信宣布开放小程序游戏类目内测。这不仅意味着以后我们在微信上能玩的小游戏不再仅限于“跳一跳”、“欢乐斗地主”、“坦克大战”等官方产品,更意味着小程序的再次加速,以及一大波商业机会的出现。
此次能力开放的重点是社交关系链和虚拟支付。
微信社交关系链,是指开发者可在小游戏内实现好友PK、排行榜竞技、微信群内互动等功能;
虚拟支付,也就是说开发者可在安卓版本小游戏内提供道具购买等服务。此次游戏类目的开放可以看做是微信小程序第二个引擎点火。那么第一个引擎是什么?小程序电商。实实在在的商业想象空间,才是刺激观望者投入小程序大潮的关键。
游戏的商业化变现逻辑比电商更加简单粗暴,利润更加可观。毕竟,腾讯帝国就是建立在游戏之上的。而开放游戏类目,对腾讯来说,后手已经很清晰:坐地抽佣。
腾讯贡献出的是微信的用户和流量,提供的是一个开放平台,直接开发的游戏很可能只是全部小游戏中的一小部分,小马哥更期待的无疑是海量开发者给用户提供丰富选择,开发者去运营、去收钱,微信“收税”即可。
小程序开放游戏类目将带来什么?
第一,小程序的用户渗透率将会快速增长。根据腾讯官方公布的相关数据,小游戏的用户在将近一年的时间内增长到1.8亿。经过过去的春节,有数据称小程序用户已经接近3亿。渗透率飞速上升的最大功臣,就是“跳一跳”小游戏。
游戏类目的开放,必然会有大量第三方开发者大力参与推广,让更多人接触到小程序。
第二,小程序的生态会更加成熟,用户的使用习惯逐渐养成。在小游戏的带动下,小程序的市场教育速度将远高于当年的公众号,用户也会更快接纳这一新事物。当下拉、搜索小程序成为数亿用户的日常动作时,未来的机遇不可限量。
第三,微信互联网将成为真正的风口。如果小程序电商还不足以撑起这一概念的话,那么小游戏带来的巨大想象空间将让“微信互联网”的概念不再只是少数人的生编硬造。用户已经有了,流量仍然有待开发的宝地,小游戏巨大的商业想象空间,必然会进一步刺激观望者的投入。在公众号之后,出现新一轮的“小程序创业潮”。
同时,不难想像微信用户使用时长也会大幅上升。也许未来,我们不仅生活在微信朋友圈,购物在小程序,还可能玩在小游戏。