C语言中函数参数传递的三种方式(x,*x,&x)

#include<stdio.h>
void myswap1(int x, int y)
{
    int t;
    t=x;
    x=y;
    y=t;
}

void myswap2(int *p1, int *p2)
{
    int  t;
    t=*p1;
    *p1=*p2;
    *p2=t;
}

void myswap3(int &x, int &y)
{
    int t;
    t=x;
    x=y;
    y=t;
}

int main()
{
    int a,b;
    a = 2;
    b = 3;
    myswap1(a,b);  //作为对比,直接交换两个整数,显然不行
    printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);
    
    a = 2;
    b = 3;
    myswap2(&a,&b);  //交换两个整数的地址
    printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);
    
    a = 2;
    b = 3;
    myswap3(a,b);  //直接以变量a和b作为实参交换
    printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);

    return 0;
}

在第一个程序中,传值不成功的原因是指在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。

在第二个程序中,传地址成功的原因利用指针改变了原来的地址,所以实参就交换了。

在第三个程序中,引用是直接改变两个实参变量a,b的值,所以就交换了。

注:引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

  引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;

  【例】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名

  说明:

  (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。

  (2)类型标识符是指目标变量的类型。

  (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

  (4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

   ra=1; 等价于 a=1;

  (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

  (6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。

转载于:https://www.cnblogs.com/feng-up/p/8557576.html

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