《ZEMAX光学设计超级学习手册》一一2.2 几何光学像质量评价

本节书摘来自异步社区出版社《ZEMAX光学设计超级学习手册》一书中的第2章,第2.2节,作者: 林晓阳 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 几何光学像质量评价

ZEMAX光学设计超级学习手册
几何光学像质量评价主要通过特性曲线、点列图、衍射调制传递函数、波前分析、像差系数等,了解成像光学系统的性能。

2.2.1 特性曲线
特性曲线(Fans)包含3个子菜单项:光线像差(Ray Aberration)、光程(Optical Path)、光瞳像差(Pupil Aberration),如图2-6所示。

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(1)光线像差(Ray Aberration):显示作为光瞳坐标函数的光线像差。

单击快捷工具栏“Ray”,打开特性曲线窗口,如图2-7、图2-8所示。

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横向特性曲线是用光线的光瞳的y坐标的函数表示的横向光线像差的x或y分量。默认选项是画出像差的y分量曲线。但是由于横向像差是矢量,它不能完整地描述像差。当ZEMAX绘制y分量时,曲线标称为EY,当绘制x分量时,曲线标称为EX。

垂轴刻度在图形的下端给出。绘图的数据是光线坐标和主光线坐标之差。横向特性曲线是以光瞳的y坐标作为函数,绘制光线和像平面的交点的x或y坐标与主波长的主光线x或y坐标的差。

弧矢特性曲线是以光瞳的x坐标作为函数,绘制光线和像平面的交点的x或y坐标与主波长的主光线x或y坐标的差。每个曲线图的横向刻度是归一化的入瞳坐标PX或PY。

若显示所有波长,则图形参考主波长的主光线。若选择单色光,那么被选择的波长的主光线被参照。由于这个原因,在单色光和多色光切换显示时,非主波长的数据通常被改变。

因为像差是有x和y分量的矢量,光线像差曲线不能完全描述像差,特别是在像平面倾斜或者系统是非旋转对称时。另外,像差曲线仅仅表示了通过光瞳的两个切面的状况,而不是整个光瞳。像差曲线图的主要目的是判断系统中有哪种像差,它并不是系统性能的全面描述,尤其系统是非旋转对称时。

(2)光程(Optical Path):显示用光瞳坐标函数表示的光程差。如图2-9、图2-10所示。
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垂轴刻度在图形的下端给出。绘图的数据是光程差(OPD),它是光线的光程和主光线的光程之差,通常计算以返回到系统出瞳上的光程差为参考。每个曲线的横向刻度是归一化的入瞳坐标。

若显示所有波长,那么图形以主波长的参考球面和主光线为参照基准。若选择单色光,那么被选择的波长的参考球面和主光线被参照。由于这个原因,在单色光和多色光切换显示时,非主波长的数据通常被改变。

(3)光瞳像差(Pupil Aberration):显示用光瞳坐标函数表示的入瞳变形。如图2-11所示。

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入瞳像差是以实际光线在光阑面的交点和主波长近轴光线交点的差,在近轴光阑半径所占的百分比来定义的。

若最大像差超过一定的百分比,就得用光线定位,以便在校正物空间的光线使它正确地充满光阑面。若光线定位选择被打开,入瞳像差将为0(或剩下很小的值),因为变形被光线追迹算法补偿了。读者可以利用这一点来检查光线定位是否正确。

这里所用的光瞳像差的定义并不是追求其完整性和与其他定义的一致性。本功能的唯一目的是为是否需要光线定位提供依据。

2.2.2 点列图
点列图(Spot Diagrams)下方给的数可以看出每个视场的RMS RADIUS(均方根半径值)、AIRY(光斑半径)及GEO RADIUS(几何半径),值越小成像质量越好。

另外根据分布图形的形状也可了解系统的各种几何像差的影响,如是否有明显像散或慧差特征,几种色斑的分开程度如何等。

点列图包括:标准(Standard)、离焦(Through Focus)、全视场(Full Field)、矩阵(Matrix)、配置矩阵(Configuration Matrix)等子菜单项。如图2-12所示。

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(1)打开标准(Standard)对话框“Analysis→Spot Diagrams→ Standard”。如图2-13、图2-14所示。

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Pattern:光瞳模式可以是六角形、方形或高频脉冲。这些方式与出现在光瞳面的光线的分布模式有关。当镜头大离焦时来研究光瞳分布模式。高频脉冲点列图是在长方形或六角形模式的点列图中,删去对称因素的伪随机光线而产生的。
如果光瞳变迹给定,则用光瞳分布变形来给出正确的光线分布。没有最好的模式,每一种模式都只能表示点列图的不同特性。

Refer To:默认点列图是以实际主光线为参考的。列在图形尾部的RMS和GEO(在说明部分定义)点尺寸是假定主光线是零像差点计算的。但是,本选项允许选择其他两个参考点:重心和中点。重心是用被追迹的光线分布定义的。中点定义使其最大光线误差在X和Y方向相等。
Show Scale:比例条目是默认的。选择艾利圆斑“Airy Disk”,将在图的每个点的周围画椭圆环表示艾利椭圆。空心环的半径是1.22乘以主波长乘以系统的F#;它通常依赖于视场的位置和光瞳的方向。
如果空心环比点大,空心环将设置为放大尺,否则点尺寸将设置比例尺。选择“Square”将画方形,其中心是参考点,宽度是从参考点到最外光线距离的2倍。选择“Cross”将通过参考点画一个十字。设置为“Circle”将以参考点为中心画圆。

Plot Scale:设置用毫米表示的最大比例尺。0设置将产生一个适合的比例。
Ray Density:若选择六角形或高频脉冲光瞳模式,光线密度决定了六角环形的数目,若选择长方形模式,光线密度决定了光线数目的均方根。被追迹的光线越多,虽然计算时间会增加,但点列图的RMS越精确。第1个六角环中有6条光线,第2个有12条,第3个有18条,依此类推。
Use Symbols:若选中,每种波长将画不同的符号,而不是点。它可以帮助区分不同的波长。
Use Polarization:若选中,将用偏振光追迹每个需要的光线,通过系统的透过强度将被考虑。只有ZEMAX-EE版本支持这个功能。
光线密度有一个依据视场数目,规定的波长数目和可利用的内存的最大值。离焦点列图将追迹标准点列图最大值光线数目的一半光线。

列在曲线上的每个视场点的GEO点尺寸是参考点(参考点可以是主波长的主光线,所有被追迹的光线的重心,或点集的中点)到距离参考点最远的光线的距离。换句话讲,GEO点尺寸是由包围了所有光线交点的、以参考点为中心的圆的半径。

RMS点尺寸是径向尺寸的均方根。先把每条光线和参考点之间的距离的平方,求出所有光线的平均值,然后取平方根。点列图的RMS尺寸取决于每一条光线,因而它给出光线扩散的粗略概念。GEO点尺寸只给出距离参考点最远的光线的信息。

艾利圆环的半径是1.22乘以主波长乘以系统的F# ,它通常依赖于视场的位置和光瞳的方向。对于均匀照射的环形入瞳,这是艾利圆环的第1个暗环的半径。艾利圆环可以被随意地绘制来给出图形比例。

例如,如果所有的光线都在艾利圆环内,则系统被认为处于衍射极限状态。若RMS尺寸大于空心环尺寸,那么系统不是衍射极限。衍射极限特性的域值依赖于判别式的使用。系统是否成为衍射极限并没有绝对的界

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