九、FFmpeg使用---ffmpeg依赖fdk-aac库

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下面用到的脚本、静态库资料.

上篇文章八、FFmpeg使用---AAC音频编译讲了一下如何编译aac, 接下来讲一下FFmpeg依赖fdk-aac静态库。

准备如下:

1、fdk-aac静态库

上一篇讲述了如何对fdk-aac进行编译,直接拿来用即可。

2、FFmepg源文件

前面的四、FFmpeg使用---FFmpeg程序的使用(ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffprobe.exe)就讲述了如何下载FFmpeg源文件,和如何对FFmepg进行编译。同样的道理,直接拿来用即可。

3、FFmpeg--fdk-aac的编译脚本

#!/bin/bash

#1、首先:定义下载的库名称
source="ffmpeg-4.0"

#2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
cache="cache"

#3、定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-fdk-aac-ios"

#4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
#Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉编译
#Developer options:开发者选项
#--disable-debug: 禁止使用调试模式
#Program options选项
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程#序)
#Documentation options:文档选项
#--disable-doc:不需要编译文档
#Toolchain options:工具链选项
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心库(编解码->最重要的库):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
configure_flags="$configure_flags --enable-libfdk-aac --enable-nonfree"
#configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "

#5、定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"

#6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
targetversion="8.0"

#7、接受命令后输入参数
#我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if [ "$*" ]
then
#存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
archs="$*"
fi

#8、安装汇编器->yasm
#`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then

#`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
if [ ! `which brew` ]
then
echo "安装brew"
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo "安装yasm"
#成功了
#下载安装这个汇编器
#exit 1->安装失败了,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi

echo "循环编译"

#9、for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
echo "开始编译"
#9.1、创建目录
#在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
mkdir -p "$cache/$arch"
#9.2、进入这个目录
cd "$cache/$arch"

#9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
archflags="-arch $arch"

#9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模拟器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真机(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:优化处理(可有可无)
#如果架构类型是"arm64",那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then

EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi


#10、正式编译
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#编译器->编译平台
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"

#架构类型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音视频默认一个编译命令
#preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默认编译平台
AS="$CC"
fi

echo "执行到了------"

#目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
#--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
#darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
#--arch:CPU平台架构类型
#--cc:指定编译器类型选项
#--as:汇编程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:静态库输出目录
#--extra-cflags aac的头文件路径
#--extra-ldflags aac的静态库路径
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--enable-gpl \
--disable-encoders \
--enable-nonfree \
--enable-libfdk-aac \
--enable-encoder=aac \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--extra-cflags="-I/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/fdk-aac/thin/arm64/include" \
--extra-ldflags="-L/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/fdk-aac/thin/arm64/lib" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1

echo "执行了"

#解决问题->分段错误问题
#安装->导出静态库(编译.a静态库)
#执行命令
#将-j设置为支持多核心/线程
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我们的脚本文件目录
cd $currentdir
done
复制代码

里面的configure_flags配置要注意一下。 如图所示:

脚本写好后打开终端执行即可。

$ chmod +x ffmpeg-fdk-aac-build-ptl.sh 
$ ./ffmpeg-fdk-aac-build-ptl.sh arm64
复制代码

注意 执行要加arm64参数,不然会报错 找不到fdk-aac

此时FFmpeg静态库就支持音频的编码工作。
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