HTTP 协议Note

一、基本概念

名称含义:HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。
作用:HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等),用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
特点

  • 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

  • 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

  • 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

  • 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
  • 支持B/S及C/S模式。

    二、报文格式

    HTTP 协议Note

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三、HTTP报文

HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
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3.1 HTTP报文之Request

HTTP Request报文由:请求行(request line)、请求头部(header)、空行(empty line)和请求数据(body)四个部分组成。
HTTP 协议Note
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<method><request-URL><version>
<headers>

<entity-body>

start line

  • 一个 HTTP 方法,一个动词 (像 GET, PUT 或者 POST) 或者一个名词 (像 HEAD 或者 OPTIONS), 描述要执行的动作. 例如, GET 表示要获取资源,POST 表示向服务器推送数据 (创建或修改资源, 或者产生要返回的临时文件)。
  • 请求目标 (request target),通常是一个 URL,或者是协议、端口和域名的绝对路径,通常以请求的环境为特征。请求的格式因不同的 HTTP 方法而异。
  • HTTP 版本 (HTTP version),定义了剩余报文的结构,作为对期望的响应版本的指示符。

Header

来自请求的 HTTP headers 遵循和 HTTP header 相同的基本结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (':') 和一个结构取决于 header 的值。 整个 header(包括值)由一行组成,这一行可以相当长。

  • General headers,例如 Via,适用于整个报文。
  • Request headers,例如 User-Agent,Accept-Type,通过进一步的定义(例如 Accept-Language),或者给定上下文(例如 Referer),或者进行有条件的限制 (例如 If-None) 来修改请求。
  • Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,如果请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。
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body

请求的最后一部分是它的 body。不是所有的请求都有一个 body:例如获取资源的请求,GET,HEAD,DELETE 和 OPTIONS,通常它们不需要 body。 有些请求将数据发送到服务器以便更新数据:常见的的情况是 POST 请求(包含 HTML 表单数据)。

  • Single-resource bodies,由一个单文件组成。该类型 body 由两个 header 定义: Content-Type 和 Content-Length.
  • Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每一部分包含不同的信息位。通常是和 HTML Forms 连系在一起。

3.2 HTTP报文之Response

HTTP Response报文由:状态行、消息报头、空行和响应正文组成。
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<version<status><reason-phrase>
<headers>

<entity-body>

status line

HTTP 响应的起始行被称作 状态行 (status line),包含以下信息:

  • 协议版本,通常为 HTTP/1.1。
  • 状态码 (status code),表明请求是成功或失败。常见的状态码是 200,404,或 302。
  • 状态文本 (status text)。一个简短的,纯粹的信息,通过状态码的文本描述,帮助人们理解该 HTTP 消息。

Header

响应的 HTTP headers 遵循和任何其它 header 相同的结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (':') 和一个结构取决于 header 类型的值。 整个 header(包括其值)表现为单行形式。

有许多响应头可用,这些响应头可以分为几组:

  • General headers,例如 Via,适用于整个报文。
  • Response headers,例如 Vary 和 Accept-Ranges,提供其它不符合状态行的关于服务器的信息。
  • Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,如果请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。

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body

响应的最后一部分是 body。不是所有的响应都有 body:具有状态码 (如 201 或 204) 的响应,通常不会有 body。

Body 大致可分为三类:

  • Single-resource bodies,由已知长度的单个文件组成。该类型 body 由两个 header 定义:Content-Type 和 Content-Length。
  • Single-resource bodies,由未知长度的单个文件组成,通过将 Transfer-Encoding 设置为 chunked 来使用 chunks 编码。
  • Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每部分包含不同的信息段。但这是比较少见的。

四、HTTP/2

HTTP/1.x 报文有一些性能上的缺点:

  • Header 不像 body,它不会被压缩。
  • 两个报文之间的 header 通常非常相似,但它们仍然在连接中重复传输。
  • 无法复用。当在同一个服务器打开几个连接时:TCP 热连接比冷连接更加有效。

HTTP/2 引入了一个额外的步骤:它将 HTTP/1.x 消息分成帧并嵌入到流 (stream) 中。数据帧和报头帧分离,这将允许报头压缩。将多个流组合,这是一个被称为 多路复用 (multiplexing) 的过程,它允许更有效的底层 TCP 连接。

转载于:https://blog.51cto.com/kaliarch/2131621

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