随机数组

设计思路:

创建一个数组,利用for循环语句,使用Math.random()随机产生10个整数(0~1000),储存在数组中,进而进行求和运算。

程序流程图:

                             

                           

源代码:

import javax.swing.JOptionPane; 

public class RandomArray {

 

           public static void main(String[] args) {

           // TODO 自动生成的方法存根

        

             int array[]=new int[10];//创建数组

            String output="";       //声明对象

            int sum=0;              

           for(int i=0;i<10;i++)

              {   

                 array[i]=(int)(Math.random()*1000);

                //随机产生0~1000的随机数

               output+=array[i]+" ";//将数组内容赋值给output

               sum+=array[i];//求和

             }

            output+="\n和为:"+sum;;

            JOptionPane.showMessageDialog(

         null, "生成的随机数为:" + output, "实验结果",

         JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );//以消息框形式输出结

}

 

}

结果截图:

 

编程总结:

重点是产生随机数字,和数组创建并赋值。

 

请看以下代码:

public static void main(String[] args) {

Object[] arr={"a","b",13};

System.out.println(arr);

}

上述代码可以顺利通过编译,并且输出一个“很奇怪”的结果:

Ljava.lang.Object;@ba8aldc

为什么会这样?

数据显示Ljava.lang.Object;@是因为从数据到数据库后,存到list集合上时,如果没有指定存入的数据类型,系统自动赋值给object类型。存储的数据元素必须是相同的数据类型。

转载于:https://www.cnblogs.com/java-test/p/4962683.html

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