C语言的原子操作

###gcc内建函数 内建gcc在4.0.1版本后就通过其内建函数支持原子操作。在这之前编程真必须要通过参考各种cpu的指令操作手册,用其汇编指令编写原子操作。而gcc通过内建函数屏蔽了这些差异。gcc支持如下原子操作:

#if (GCC_VERSION >= 40100)
/* 内存访问栅 */
  #define barrier()             	(__sync_synchronize())
/* 原子获取 */
  #define AO_GET(ptr)       		({ __typeof__(*(ptr)) volatile *_val = (ptr); barrier(); (*_val); })
/*原子设置,如果原值和新值不一样则设置*/
  #define AO_SET(ptr, value)        ((void)__sync_lock_test_and_set((ptr), (value)))
/* 原子交换,如果被设置,则返回旧值,否则返回设置值 */
  #define AO_SWAP(ptr, value)       ((__typeof__(*(ptr)))__sync_lock_test_and_set((ptr), (value)))
/* 原子比较交换,如果当前值等于旧值,则新值被设置,返回旧值,否则返回新值*/
  #define AO_CAS(ptr, comp, value)  ((__typeof__(*(ptr)))__sync_val_compare_and_swap((ptr), (comp), (value)))
/* 原子比较交换,如果当前值等于旧指,则新值被设置,返回真值,否则返回假 */
  #define AO_CASB(ptr, comp, value) (__sync_bool_compare_and_swap((ptr), (comp), (value)) != 0 ? true : false)
/* 原子清零 */
  #define AO_CLEAR(ptr)             ((void)__sync_lock_release((ptr)))
/* 通过值与旧值进行算术与位操作,返回新值 */
  #define AO_ADD_F(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_add_and_fetch((ptr), (value)))
  #define AO_SUB_F(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_sub_and_fetch((ptr), (value)))
  #define AO_OR_F(ptr, value)       ((__typeof__(*(ptr)))__sync_or_and_fetch((ptr), (value)))
  #define AO_AND_F(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_and_and_fetch((ptr), (value)))
  #define AO_XOR_F(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_xor_and_fetch((ptr), (value)))
/* 通过值与旧值进行算术与位操作,返回旧值 */
  #define AO_F_ADD(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_fetch_and_add((ptr), (value)))
  #define AO_F_SUB(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_fetch_and_sub((ptr), (value)))
  #define AO_F_OR(ptr, value)       ((__typeof__(*(ptr)))__sync_fetch_and_or((ptr), (value)))
  #define AO_F_AND(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_fetch_and_and((ptr), (value)))
  #define AO_F_XOR(ptr, value)      ((__typeof__(*(ptr)))__sync_fetch_and_xor((ptr), (value)))
#else
  #erro
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C语言原子操作函数是一种特殊的函数,用于在多线程环境下对共享资源进行原子操作,即不会被其他线程中断的操作。这些函数可以确保在执行期间不会发生竞争条件或数据不一致的情况。 C语言中常用的原子操作函数有以下几种: 1. atomic_flag_test_and_set():该函数用于设置一个原子标志,并返回之前的值。如果之前的值为true,则表示已经被设置过,否则表示之前未被设置。 2. atomic_flag_clear():该函数用于清除一个原子标志,将其设置为false。 3. atomic_load():该函数用于原子地加载一个变量的值,并返回该值。 4. atomic_store():该函数用于原子地存储一个值到一个变量中。 5. atomic_exchange():该函数用于原子地交换两个变量的值。 6. atomic_compare_exchange_strong():该函数用于原子地比较并交换两个变量的值。如果比较成功,则交换并返回true;否则返回false。 7. atomic_fetch_add():该函数用于原子地将一个值加到一个变量中,并返回之前的值。 8. atomic_fetch_sub():该函数用于原子地将一个值从一个变量中减去,并返回之前的值。 9. atomic_fetch_and():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位与操作,并返回之前的值。 10. atomic_fetch_or():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位或操作,并返回之前的值。 11. atomic_fetch_xor():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位异或操作,并返回之前的值。 这些原子操作函数可以保证在多线程环境下对共享资源的操作是原子的,避免了竞争条件和数据不一致的问题。
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