c语言 原子操作,原子操作

所谓原子操作,就是"不可中断的一个或一系列操作" 。

硬件级的原子操作:

1)在单处理器系统(UniProcessor)中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。这也是某些CPU指令系统中引入了test_and_set、test_and_clear等指令用于临界资源互斥的原因。

2)在对称多处理器(Symmetric Multi-Processor)结构中就不同了,由于系统中有多个处理器在独立地运行,即使能在单条指令中完成的操作也有可能受到干扰。

软件级的原子操作:

软件级的原子操作实现依赖于硬件原子操作的支持。

问题:GNU C中x++是原子操作吗?

答案:不是。x++由3条指令完成。x++在单CPU下不是原子操作。对应3条汇编指令:

movl x, %eax

addl $1, %eax

movl %eax, x

++x,x++等都不是原子操作。其步骤包括了从内存中取x值放入寄存器,加寄存器,再把结果值写入内存三个指令。

如何实现x++的原子性?在单处理器上,如果执行x++时,禁止多线程调度,就可以实现原子。因为单处理的多线程并发是伪并发。

在多处理器上,需要借助cpu提供的Lock功能,锁总线。读取内存值,修改,写回内存三步期间禁止别的CPU访问总线。

在多处理器系统中存在潜在问题的原因是:不使用LOCK指令前缀锁定总线的话,在一次内存访问周期中有可能其他处理器会产生异常或中断,而在异常处理中有可能会修改尚未写入的地址,这样当INC操作完成后会产生无效数据(覆盖了前面的修改)。

spinlock 用于CPU同步, 它的实现是基于CPU锁定数据总线的指令.

当某个CPU锁住数据总线后, 它读一个内存单元(spinlock_t)来判断这个spinlock 是否已经被别的CPU锁住. 如果否, 它写进一个特定值, 表示锁定成功, 然后返回. 如果是, 它会重复以上操作直到成功, 或者spin次数超过一个设定值. 锁定数据总线的指令只能保证一个机器指令内, CPU独占数据总线.

单CPU当然能用spinlock, 但实现上无需锁定数据总线.

spinlock在锁定的时候,如果不成功,不会睡眠,会持续的尝试,单cpu的时候spinlock会让其它process动不了。

对于linux而言,内核提供了两组原子操作接口:一组是针对整数进行操作;另一组是针对单独的位进行操作。

1、原子整数操作

原子操作通常针对int或bit类型的数据,但是Linux并不能直接对int进行原子操作,而只能通过atomic_t的数据结构来进行。

原子整数操作最常见的用途就是实现计数器。

针对整数的原子操作只能对atomic_t类型的数据处理。这里没有使用C语言的int类型,主要是因为:

1) 让原子函数只接受atomic_t类型操作数,可以确保原子操作只与这种特殊类型数据一起使用

2) 使用atomic_t类型确保编译器不对相应的值进行访问优化

3) 使用atomic_t类型可以屏蔽不同体系结构上的数据类型的差异。尽管Linux支持的所有机器上的整型数据都是32位,但是使用atomic_t的代码只能将该类型的数据当作24位来使用。这个限制完全是因为在SPARC体系结构上,原子操作的实现不同于其它体系结构:32位int类型的低8位嵌入了一个锁,因为SPARC体系结构对原子操作缺乏指令级的支持,所以只能利用该锁来避免对原子类型数据的并发访问。

常见的用法是:

atomic_t use_cnt;

atomic_set(&use_cnt, 2);

atomic_add(4, &use_cnt);

atomic_inc(use_cnt);

2、原子位操作的实现

位操作函数是对普通的内存地址进行操作的。原子位操作在多数情况下是对一个字长的内存访问,因而位号该位于0-31之间(在64位机器上是0-63之间),但是对位号的范围没有限制。

编写内核代码,只要把指向了你希望的数据的指针给操作函数,就可以进行位操作了:

unsigned long word = 0;

set_bit(0, &word); /*第0位被设置*/

set_bit(1, &word); /*第1位被设置*/

clear_bit(1, &word); /*第1位被清空*/

change_bit(0, &word); /*翻转第0位*/

为什么关注原子操作?1)在确认一个操作是原子的情况下,多线程环境里面,我们可以避免仅仅为保护这个操作在外围加上性能开销昂贵的锁。2)借助于原子操作,我们可以实现互斥锁。3)借助于互斥锁,我们可以把一些列操作变为原子操作。

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C语言原子操作函数是一种特殊的函数,用于在多线程环境下对共享资源进行原子操作,即不会被其他线程中断的操作。这些函数可以确保在执行期间不会发生竞争条件或数据不一致的情况。 C语言中常用的原子操作函数有以下几种: 1. atomic_flag_test_and_set():该函数用于设置一个原子标志,并返回之前的值。如果之前的值为true,则表示已经被设置过,否则表示之前未被设置。 2. atomic_flag_clear():该函数用于清除一个原子标志,将其设置为false。 3. atomic_load():该函数用于原子地加载一个变量的值,并返回该值。 4. atomic_store():该函数用于原子地存储一个值到一个变量中。 5. atomic_exchange():该函数用于原子地交换两个变量的值。 6. atomic_compare_exchange_strong():该函数用于原子地比较并交换两个变量的值。如果比较成功,则交换并返回true;否则返回false。 7. atomic_fetch_add():该函数用于原子地将一个值加到一个变量中,并返回之前的值。 8. atomic_fetch_sub():该函数用于原子地将一个值从一个变量中减去,并返回之前的值。 9. atomic_fetch_and():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位与操作,并返回之前的值。 10. atomic_fetch_or():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位或操作,并返回之前的值。 11. atomic_fetch_xor():该函数用于原子地将一个值与一个变量进行按位异或操作,并返回之前的值。 这些原子操作函数可以保证在多线程环境下对共享资源的操作原子的,避免了竞争条件和数据不一致的问题。
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